微软收购黑曜石,这将会是一个很棒的游戏,微软此次收购总共会带来多少
微软收购黑曜石多少钱。
目前尚不清楚,不过按照这一价钱,微软此次收购总共会带来多少,可能超过1000万美元,这个数字不一定,按照收购周期,最少还要到2016年。
也是说,微软收购黑曜石需要花费50亿美元,这笔巨资相当于花了腾讯11年的投资,连索尼和腾讯都比不了。
之后还会继续收购,微软对黑曜石并没有太大的兴趣,黑曜石此次收购也只是起到补全技术的作用。
微软对黑曜石这家公司,可能只有一种形容词:”买了个寂寞“,黑曜石的工作室几乎都是以前的主机大厂出来的。
也是说,黑曜石确实是任天堂的模仿者,也是任天堂经典的RPG游戏的灵魂人物。
从开发水平来说,黑曜石确实是一款值得买的游戏开发商,工作室负责人毕加索也曾在接受采访时表示:“黑曜石这个名字听起来似曾相识,但实际上却是不同的两个名字。”
早在上个世纪90年代,黑曜石就已经在许多游戏当中诞生,凭借着当时的软件工具与RPG游戏的优势,该公司一度与宫本茂达成了共识,这将会是一个很棒的游戏。
此外,黑曜石的引擎与制作人也都十分精湛,其某些游戏作品的质量要比宫本茂更高,甚至部分作品的销量要远远超过其本身的开发成本。
黑曜石的成功,带动了诸如《虐杀原形》、《黑魂》等众多广受好评的游戏系列,同时也为黑曜石所赚取了丰厚的利润。
成也萧何败也萧何,如果黑曜石能够在游戏设计与玩法方面有所创新,则在当时取得不俗的销量成绩,则会在很长一段时间之内继续稳坐游戏行业的龙头。
在之后的发展中,黑曜石依旧能够保持着相当高的水准,他们的做法也成为了其他公司所羡慕不已的对象。
但黑曜石的问题也确实出在这些作品的质量上面,首先是游戏中的剧情与人物设定的水准并不算高。
大多数游戏都会从两个方面来考量玩家的需求,那便是在设计上的打磨,毕竟游戏的剧情与玩法没有达到玩家们预期的那般好,玩家们甚至不知道《暗黑破坏神》系列是出自哪个游戏工作室之手,甚至不知道他们是谁。
从这个角度来看,以《守望先锋》为核心的PUBG在玩法上虽然也十分有趣,但却并非是一款好的作品,即便在如今市面上越来越多的创新游戏出现,但仍有诸如《战地》系列的“吃鸡”模式在进行测试,这不禁让人好奇,为什么同样是暴雪出品,为什么同样是暴雪旗下的《守望先锋》要脱颖而出呢?
可以说,《暗黑破坏神》系列在经历了二十多年的发展后,才有了如今这样的水平,在《暗黑破坏神4》的高调预热后,《暗黑破坏神》系列是否会在接下来推出《暗黑破坏神》手游呢?这也是玩家们十分好奇的问题。
《暗黑破坏神:不朽》的首曝是针对手机端,但实际上这是一款集合了手机功能于一身的《暗黑破坏神》手机游戏,和许多同类手游不同的是,《暗黑破坏神:不朽》不仅仅是一个手机游戏,也不是一款手机游戏,而是一个全面的移动端游戏。
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