蜀山传:对游戏人物及场景细节都有非常细致的刻画

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蜀山传是

一个令人欢喜的名词

是忘忧、清幽、

宁静的美好诗意

离开蜀山传

就会以不想失去的感觉散去

但你可以在蜀山传中

度过些许不舍

蜀山传:对游戏人物及场景细节都有非常细致的刻画

蜀山传的主要玩法有什么?

全新玩法——大隋

该玩法上线不到一个月

短短的一个月

便取得了不错的成绩

《蜀山传》是一款以经典三国题材为背景,结合创新玩法的一款古装MMORPG游戏。

由远观世界观,近人操作的《蜀山传》,将真实历史中发生的

故事向人物们娓娓道来,令观众不由自主沉浸其中。

另一方面,《蜀山传》的画风也更为贴近生活,时下流行的日系风画风也与传统画风“大不相同”。

画面表现力出色,截图清晰细腻,精致度极高。

由低到高,3D写实游戏,对游戏人物及场景细节都有非常细致的刻画,更能让玩家感受到古典与现代两种画面的交融之美。

从画面来看,《蜀山传》以科技为切入点,结合《蜀山传》的多个画面元素,以写实的画风与简单明了的美术风格,塑造出了一幅唯美的“画江湖”。

在细节方面,《蜀山传》对于人物角色的脸部表情、背景细节刻画的非常精致,不仅细致入微,还非常生动,例如我们在玩《蜀山传》的时候,只要将头像背景对准草地上的一块树枝,而玩家的立意就会发生变化,就像那些表面风平浪静的老妖精,实际上也是妖精。

当然了,除了上面这些与游戏息息相关的细节之外,《蜀山传》对于世界观背景的把控,也非常到位,我们在游玩的时候,经常会看到各种各样的场景,就比如下雨的时候,会有一种打雷的音效,同时,剧情也会被拖入到树木群中,到游戏结束的时候,也会有一些遗迹与兽堆,就和游戏的本质上有一定的关联。

再加上当你把视角拉近之后,你会发现,在一整个游戏的故事背景中,都是由一个个妖怪和一个个老妖精构成的,而在这一背景下,也会给你一种充满神秘感的感觉。

游戏还将“江湖”这个主题进行了非常高的还原,你还会在游戏中看到许多和前面提到的场景有所不同的区域,比如说红龙镇就被渲染成了龙宫,在这个场景中,身为妖怪的“王妖”到处抓饭,而到了红龙镇这边,你还会看到妖怪的长袍,你还会在这里看到那些有女妖气息的妖怪。

同时在游戏中,还有多个支线任务,这些支线任务也和主线任务完全不一样,你可以选择剧情线完成,也可以选择完全不需要做,在红龙镇的某个特定区域里,你甚至还能找到神秘人带你飞到“武林”中,你说是一个陌生的世界,你觉得《武林》是一个全新的世界,还是一个充满情怀的游戏,笔者个人并不太清楚。

而在《武林》的战斗系统中,玩家将面对一个刚出场不久的角色“飞虹流星”,这是一个使用“双剑”形态进行战斗的敌人,而你也可以选择使用“真火”形态对付这个角色,不同的是,“真火”形态下的“飞虹流星”能够给玩家带来更加“奇妙”的体验。

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