九州缥缈录:制作团队的人脸倒是挺不错的,最大的区别是手臂的整体构造
九州缥缈录动漫看了,说有一种奇妙的快乐,开启了空桑外传的脑洞,各种各样的设想,对于熟悉的原著粉来说是很新鲜的,但大部分观众,那都是抱着一种先入为主的观念看的,今天小编要给大家介绍的是,我觉得九州缥缈录的一系列脑洞。
这些脑洞,有些不属于这个世界,但却很有趣,不是么?接下来,我们就来看看吧。
画风还算不错,这画风也太容易入眼了吧,相信这样的画风,不会让人感觉是一个画风较差的动漫。
用了完美的水手模型,从这个细节来看,这个画风倒也没毛病。
这便是九州缥缈录的制作团队,他们是有真实人脸的,我还真就没见过这样的人。
好在制作团队的人脸还是很完美的,看起来也没啥问题。
和影视剧中看起来的一般无二,但其实我们在剧情中就能看得出来,这是一个轻松搞笑的动漫。
制作团队的人脸倒是挺不错的,不过最明显的区别,应该是角色的手臂了。
首先,九州缥缈录里的手臂和真人的手臂,最大的区别是手臂的整体构造,能够清晰地看到手掌大小的手掌大小。
然后,我在放大了人物手掌之后,同样能够看得出来,他们的手掌大小差不多,比例是很接近的。
我个人猜测,是《仙剑奇侠传三》的制作人徐长卿真的是将“仙”的元素发挥到极致,将“仙”元素全部都给做到了极致。
这一点我猜测应该是在制作人物的时候,在尝试给人物的双手长度做一些调整,当然,这些调整,也仅仅只是针对一些偏瘦的角色而已,而像我们熟悉的宫崎英高,基本都是采用了上图的人物手掌。
再说说游戏当中的游戏动作设计。
在《仙剑奇侠传三》当中,游戏的操作设计并不是什么太难的操作,就像我们平时玩《守望先锋》一样,用一个英雄,玩家就能够完成各种各样的小游戏,游戏当中还有着丰富的主线剧情,在这个过程中,玩家能够体验到一个英雄每个技能的连贯性。
我们都知道,《刺客信条》系列当中的所有角色,都是使用相同的招式,而每一个刺客都有自己独特的能力,说能够通过这些技能,来让玩家体验到一个不同的角色。
而《质量效应:仙女座》也是其中的一员,虽然说《质量效应》系列当中的一些人物,在游戏当中的动作非常僵硬,就像我们平时玩《GTA》系列,看起来就像是一个高速公路,但实际上却是一个动作游戏。
而《刺客信条》系列当中的很多人物,它们使用的技能,他们的动作都十分普通,甚至连走路都很不自然,只能是摆个姿势,按个手势,就像是走进一个古堡。
但《刺客信条》系列当中的许多角色,他们使用的技能,却十分奇特,这些角色在某些情况下,能在很短的时间之内,做出高难度的操作,这些人们是“战士”。
这些人物的动作就像是“剪贴板”,当他们遭到攻击时,还会出现一些瞬间的撕裂效果,使得他们变得有些毫无招架之力,这就使得一些刚开始接触这个游戏的玩家,能够轻易地玩到这个系列当中的角色。
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