珠宝大盗,他们以非常新颖的方式让游戏发生了变化

游戏资讯 25 0

珠宝大盗游戏,就跟著名的谢瑞·格林德沃系列有所不同,虽然与之前经典的盗窃事件、富豪主题、暴力血腥的犯罪题材非常不同,但游戏的内容很简单,在没有任何限制条件的情况下可以轻轻松松完成。

珠宝大盗游戏

电影中的珠宝大盗

《珠宝大盗》是一款文字冒险游戏,游戏的主角是珠宝大盗赛尔·瑞安,玩家扮演的便是名为丹尼尔·威尔逊(Daniel Wilson)的珠宝大盗,在这个世界里,唯有他,才能拥有更高的能力和地位。

他是整个游戏中唯一能够恢复光线的人,同时他还拥有着将自己最好的能力倾囊相授的实力,他只要愿意,就可以将自己的力量掌握在自己的手中,在这些当中包括了魔术、武功、珠宝、名胜古迹、武装以及游戏中所需要的技巧。

甚至在游戏中玩家的行为也并非是扮演詹姆斯·卡梅隆,而是成为了一个以西西里为背景的反英雄,从而能够体验到最完整的剧情,在每一次游戏的开始都会收到一封给游戏工作室的邀请函,而这个邀请函的内容则是要让玩家们能够为詹姆斯·卡梅隆书写一本书,来解读游戏的内容。

珠宝大盗,他们以非常新颖的方式让游戏发生了变化

于是在开发的前期,他们以非常新颖的方式让游戏发生了变化,那是变成了一个分屏游戏,而在这个分屏的游戏当中,玩家不仅能够体验到分屏模式当中的所有内容,同时游戏当中还有非常多的细节都可以进行展现,这让人不免在诧异之余赞叹这款游戏的可玩性,也有不少的人认为这是在为《使命召唤》系列做铺垫,为此甚至有不少的玩家开始自发的建立专门的服务器以方便自己登录游戏。

于玩家们而言,虽然对于这款游戏很不熟悉,但也能够清晰地看出这款游戏之中的玩法,甚至还能够知道它到底是一款什么样的游戏。这个变化对于玩家们而言是一种挑战,在这款游戏当中,玩家只能够观看到僵尸的视角,只能够与各种小怪、以及同类BOSS进行战斗,而其中最让人感到意外的一点便是在游戏当中没有飞行射击,而是采用了第三人称的动作射击方式。

《使命召唤》系列最为人津津乐道的便是各种各样酷炫的镜头,有些地方在战斗当中也很有视觉冲击感,而这一类独特的视觉效果,也是为很多玩家所喜欢。

《使命召唤》系列可谓是彻彻底底地融入了动作射击的那种感觉,不管是人物的动作表现、还是枪械的各种物理细节,亦或是武器的射击方式都显得非常的有冲击力,使得《使命召唤》这个IP从一个小众射击游戏逐渐成为了一款现象级IP。

而近些年,在《使命召唤》的正统第20代作品中,又出现了一个全新的系列作品,它是《使命召唤16:现代战争》,这款作品也是《使命召唤》系列时隔20年之后,采用了全新的FPS元素进行开发,这款游戏的画面质量有了明显的提升,甚至当中的机甲动作与现代风格完美结合,在《使命召唤》的第19代作品中,再次将背景设定在现代美国,让整个系列的画面质量都得到了大幅提升。

《使命召唤》系列最早可以追溯到20世纪初,最早的是一战题材的FPS游戏,《荣誉勋章》《荣誉勋章:联合突袭》《荣誉勋章:联合突袭2》《荣誉勋章:联合进攻》,《荣誉勋章:战士》,《荣誉勋章:军阀》等游戏,在当时,即便是3A级的作品也有很多的采用这种题材。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~