云告?现在变成了用定命会出现的状态,基于后续的技能等级提升

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云堇是云中君的师父,和云堇一样,云堇也是最后继承了云堇的神技,当云堇出场时,她头上的标记会变成云为四颗光芒,四颗光芒为云中君量身定制。具体是怎样的,下面来看看。

云堇是唯一一位用定命变身的角色,而她头上的定命神技则变成了在变身前有一段话。

一,我只能对她有误解,当初云堇是想靠三技能三日月击破敌人防御时,用定命才破敌人的防御,现在变成了用定命会出现的状态。

二,我相信有很多玩家都认为,在三日月击破防御时,会增加一个龙卷风,但这个技能是有前置条件的,只有队友在场的时候,敌人才可以被直接眩晕。

云堇的三日月击破,除了可以无视敌人的防御外,还能造成固定伤害,不会减少蓄力时间,持续4秒,最多可以造成15%的伤害。

现在云堇的三日月击破可以跟定命中的月神平分秋色,在非定命的情况下,就算没有使用其他的法球,云堇也能对敌人造成15%的伤害。

三,三日月三日月击破以后,龙卷风可以稳定输出吗?

按照大招的描述来看,云堇可以对敌人造成30%的伤害,但我们还是要区分一下这个伤害到底是浮动的。

3云堇的大招“三日月”会造成15%的物理伤害和5%的法术伤害。

大招伤害计算公式:

(100+8%×(1-15%))×1-大招伤害=100

2云堇的三日月大招“三日月”会造成30%的伤害。

大招伤害计算公式:

(100+8%×(1-15%)×1-大招伤害=100

3云堇大招“三日月”会造成5%的法术伤害。

按照上述的公式,我们得出了一套“云堇”大招的伤害期望:

(523×(1-15%)×1-(1000+50%)×1-大招伤害=255.4

云告?现在变成了用定命会出现的状态,基于后续的技能等级提升

450+30+8%×150%×5%=508.5

我们可以看到,“云堇”大招伤害有5%的法术加成,和大招2秒一次的伤害加成,两者的伤害加成相差不大。

对了,只计算基础伤害,“云堇”大招只能产生一次伤害,我们需要根据基础伤害和大招伤害的高低,来计算出技能后的后续输出(基于后续的技能等级提升,每级提升约2%)。

(2)技能伤害的计算方式

在计算技能伤害的时候,我们应该注意两个问题:基础伤害和技能等级。

1.基础伤害

假设:云堇的技能伤害为:250+(200+8%×150%)×8%=275.2,则我们得出公式:

250+(200+8%×150%)×8%=602.56。

2.技能等级

技能等级+8%×技能等级提升=602.56,是什么概念呢?

前期602.56,后期技能等级提升到了160%,此时技能等级提升到了180%,我们再来计算云堇的技能等级提升,技能等级提升后的伤害=602.56×(1-602.56)≈99.25。

由此我们可以得出结论:基础伤害更高,而技能等级提升更多的云堇,她的伤害就会有一个很大的提升。

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