晓梦大师_晓梦大师出场后建议不要带,感觉缺伤害的话带辉月也行

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晓梦大师出场后建议不要带。感觉缺伤害的话带辉月也行。记得的话可以把白元使用两次。

晓梦大师出场介绍:

晓梦大师,30级,脆皮杀手,优点是有爆发,装备成型后可以和小明一战,相比小明,需要辅助游走,小白需要AD走下路,锤石需要ADC开团,但小白的操作难度比较大,有点脆,锤石的操作难度又有点高,容错率也比较低,小白不建议用。

晓梦大师的优点:

有伤害,伤害高,有恢复能力,二技能的群体法术伤害是强大的控制,有爆发,能打能抗,后期团战打一打,能抗能打,还是个刺客,小白在排位赛中用的比较少,小白的大招对AD提升不大,是在对线上面,小白是一个单带型的上单,在边路对线敌方上单的时候,非常的舒服,一技能的护盾可以吸收伤害,只要我们能够将二技能给打到敌方英雄,敌方英雄就会少一个技能,这是小白不建议使用的地方。

小白打团的时候,只要释放一技能,就可以给敌方英雄上一次印记,对敌方英雄造成持续性的伤害,只要能够打中敌方英雄,还能够将印记叠加到最高,一技能最重要的一点是,要释放二技能,在释放之后可以收回,还能够对敌方造成法术伤害,这也是为什么小伙伴们都喜欢使用貂蝉的一个原因,毕竟貂蝉的大招是在跳跃过程中释放的,我们释放二技能之后就能够取消二技能的释放,但貂蝉的二技能冷却时间有点长,小伙伴们一定要把握好。

我们还是应该使用一技能,这个技能并不仅仅是一个位移,更多的是用来减速,以及对敌方英雄造成伤害。

貂蝉的大招有三个特殊的被动,分别是造成伤害之后回复,附近队友的印记,或者是造成目标已损生命值百分比的法术伤害。

大招是一个范围性的伤害,最多可以对敌方英雄造成三次,也是400%的伤害。

这个被动效果最大的特点是可以叠加五层,也是大招造成敌方英雄已损生命值百分比的法术伤害。

在前期,如果我们对线期特别依赖一技能打消耗,一定要等到二技能好了,再用二技能去打消耗,这样可以增加大招的法术伤害。

这里要特别提醒大家一点,一技能一定要开好,如果我们一技能打不出来,自己的血量会下降,这是一个非常尴尬的情况。

二技能和大招一样,只不过这个技能能够增加你的法术伤害,和减少你的技能CD时间,大家在前期使用的时候,一定要注意。

这两个技能都可以说是一个消耗技能,一个可以起到消耗的效果,一个可以保护自己。

当然了,如果你用得好,你的二技能也是可以起到分割战场的效果的。

现在很多玩家都认为二技能是一个位移,是让敌人没有位移的技能,如果没有位移的话,二技能又能挡飞行道具,它又能挡飞行道具,到底能够起到什么样的效果呢?

我们要清楚的知道二技能是一个可以给我们增加法强的技能,如果我们法强足够高的话,二技能命中敌人之后,就可以增加自己的法强,这一点我们要清楚。

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