赛尔号暗影系_使得他可以打出暴力的控场效果

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赛尔号暗影系boss,目前赛尔号最强的一个暗影系精灵。其实是比比东的两兄弟。比比东的属性是巅峰PVE系,但实际上暗影系对主流玩家来说也并不是太弱。由于赛尔号的神秘系的原因,暗影系在PVE这块上存在不少“bug”。比如黑化赛尔号现在的精灵都不具备重生能力,不可能轻易洗白。

目前赛尔号邪恶势力“红伤”系列,也是克制系。

邪恶势力五大头领分别是威斯克、兰蒂斯、弗里德、尼摩船长和莎莉,四大头领由目前赛尔号邪恶势力的成员划分,威斯克、兰蒂斯、弗里德是反派,莎莉是正派。而兰蒂斯是邪灵系,这个我们在星域的威斯克的实力就能看得出来,首先人形,威斯克肯定是要比兰蒂斯要强一点的,有可能不至于完全体。这一点从邪灵系2018年登陆在主线上就能看出来。在威斯克出场的时候,是被威斯克直接击败。

邪灵系一直是赛尔号邪灵系里面最神秘的一个,从2016年至今,也没有再次进阶邪灵系,就连主线都没一点进阶,更不用说我们要进阶了。按照这种状态,2016年出的几个【八恶之首】绝对能占据大半壁江山,而现在【邪灵暗影】它又是什么情况,还不好说。

赛尔号暗影系_使得他可以打出暴力的控场效果

但邪灵系有一个人影我却认为他是天蛇太祖的分身,他的分身就像宇宙里每一个新的分身一样,似乎还没有离开过赛尔号,又或者说分身从他们的身上继承了原本属于他们的意志。而他们的精神意志其实从没有离开过赛尔号,后面更是走出了【王·萨格罗斯】、【天蛇太祖】、【邪灵主宰】这三大分身。

王·萨格罗斯

种族值:700总和

连续5年没有突破的精灵,只能从750总和减缓回升速度的速度。而总和也确实是开始的时候突破了,但总和只停留在700。

魂印是第一条,只要是我方打出致命一击的攻击则附加给对手2回合内体力低于最大体力的1/3的固伤。很容易会这个条件陷入两难,但考虑到萨格罗斯身板较脆,第一条效果还是很好用的。

第一条(魂印)先出手必定致命,补偿下2回合翻倍。不排除萨格罗斯会打乱对手的思路,如果真的是这样,萨格罗斯在攻体的同时先手翻倍补偿的固伤还是比较明显的。只要速度高,就能站住场,利用2回合高体翻倍与先三吸强吸强直接秒杀对手。

第二条(魂印),由于2回合的断回合封属,使得萨格罗斯在与魔王·咤克斯的对战中可以选择先制。由于萨格罗斯的技能带了暴击,使得他可以打出暴力的控场效果。

第三条(魂印)先手翻倍,可以无视对手魂印抗性,让萨格罗斯在面对对手封属与机制时可以打出很高的输出。如果是先手,可以让他使用先三,收益极高。

技能组

密罗柯德(第五技能)吸强吸强,必中,先三,致命。完全体混伤,如果是未完状态下,则可获得非常高的增伤。对手高体盾体,对萨格罗斯造成伤害翻倍,这个非常不错。

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