侵略行为,之会被网友说是最失败的一款射击游戏

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侵略行为游戏一般都比较不好玩,能玩的也就几个,除了支持中文还没什么缺点外,基本是给国内玩家的添堵,在整个游戏里并没有什么操作性可言,只能靠和外国玩家打对方一个小的板子,才有可能通过这个对方的特殊武器,苟住生存,才有可能赢取胜利。

侵略行为,之会被网友说是最失败的一款射击游戏

侵略行为游戏

这款游戏的操作比较简单,只需要在大门口蹲一个守卫,就能听到门口一阵阵清脆的声音,如果你觉得自己能躲过守卫的攻击,你就可以直接走过去,能赢的话你会被守卫追,如果你被守卫追了,就只能等待被守卫淘汰。

这款游戏的通病是当敌人发现你在这里时,你根本无法使用武器去攻击他们,你只能在原地等待被守卫一步步消灭,在游戏里面,只要你能把攻击都躲开,尽量不要被守卫攻击,不然很容易被人追上来,在这个游戏里面,当你被人发现,那可就会被人追杀,要不你还没有靠近,人就已经不见了。

虽然《战地5》在2008年就推出了,但到了现在依然有不少玩家在玩这款游戏,但这个游戏真的让我腻了,我个人玩了两局都被虐得不行,在这里也想说一下这款游戏的操作手感,它对于手柄的优化是真的差劲,连键鼠都无法正常操作,甚至连键鼠玩家,自己都不知道哪里用了键鼠,在任何地方都无法正常瞄准。

《战地5》之会被网友说是最失败的一款射击游戏,有三个原因,第一是它被很多玩家们当作是“换皮”游戏,这个原因是最重要的,我在开头的时候也跟大家说过了,《战地5》是一个换皮游戏,从一代开始,这款游戏就开始在不断的进行优化,优化并不是在改进玩家的某些方面,而是在提升优化的整体表现。

为什么会有这样的说法?首先第一个原因是《战地5》是由EA在2003年12月20号发布的一款开放性世界第一人称射击游戏,虽然游戏的画面不怎么样,但游戏的玩法完全是仿照着现代战争题材进行打造的,无论是近距离战斗,还是远距离对战,都有较高的自由度,无论是坦克、装甲车、战斗机、直升机、步兵、以及船都能在地图上找到,这些都可以利用的起来,还能在地图上完成挑战,这款游戏的战斗玩法很简单,战斗场面也很刺激。

第二个原因是游戏中有一个很重要的线索,那是游戏中涉及到“运送”,运送物品并不是指玩家只需要在战场上行走,而是需要完成一些护送任务,而在每一种地图中的路上,都会有大量的快递包裹,每一个包裹中都含有大量的材料,甚至包括弹药,这些是需要玩家在移动过程中,才可以寻找到,在每一种地图上,都会出现很多的“高价值”的“资源”,在关卡中完成这个运送任务后,还有可能会获取“神器”和更高等级的武器。

第三个原因是《CFHD》本身,也采用开放性世界的玩法,无论玩家在任何场景中,都需要跟随主线任务,去一步步的寻找枪械和地图上的宝箱,收集更多的武器,在地图上,还有更多的秘宝等待玩家去寻找,这些对于练级的玩家来说,是一种更好的选择,但对于一些有强迫症的玩家来说,却会这些任务,而感到苦恼。

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