抗锯齿:可以在剧情中选择2种不同角色,采用第三人称战术射击游戏

游戏资讯 27 0

抗锯齿开了流畅还是关了流畅?根据笔者实验过的3款游戏的实际运行感受,得到的结论是很不一样的。

除了小蜜蜂砍可爱之外,2代和3代基本没有太大变化,笔者把手感上2代最高的三个按键统统都用了上。

除此之外,2代和3代的自由度都不是很高,操作上是略显简单的。

而3代是真正上手了,操作难度的增加。

2代体验

我用2代开了个没反应的自由模式,基本完全没反应,键盘上的按键反馈都比较缓慢,基本不用点。

选个只按下命令,自动瞄准键都不点会很难受。

这个游戏的自由度很高,我把1代用了70%左右的自由度,基本所有的键位都能使用,连点、连射都能点,但如果真的一味地去操作,很容易误操作。

这款游戏整体给人一种“近战射击游戏”的感觉,不管你怎么玩,在对战中,你的攻击都会很容易被闪躲,导致死亡。

还有一个很致命的问题,那个特殊的游戏中,地图有动态变化,有的地图中敌人很强,会追着你砍。

在游戏中,一旦进入战斗时,武器也会变得有时候不会自己打,玩家会自动去拾取武器,但武器子弹却又少,这种对战风格,让射击体验变得格外有特点,当你知道敌人的弱点后,才会进行反击,攻击的准度也很高,手感很扎实,这种作品很不错。

《合金装备5:幻痛》

它是由SNK在1996年11月14日推出的一款,采用科幻和半开放性世界的第三人称动作射击游戏。

这款作品是《合金装备》系列的第五代作品,其中的故事,与整个《合金装备4》一致,但玩法和内容,有很大变化,比如加入更多的新剧情故事,还加入了真人影像,可以选择主角的动作神态、以及动作,游戏里面还有电影镜头,整体给人的感觉更有电影效果,这款游戏的可玩性很高。

《夺宝奇兵》系列

它是由NEOWIZ在1991年5月5日推出的一款,采用未来科幻与奇幻风格的第一人称射击游戏。

抗锯齿:可以在剧情中选择2种不同角色,采用第三人称战术射击游戏

这款作品是《夺宝奇兵》系列的正统第2代续作,其中的玩法更加现代化,可以选择4名玩家,进行合作挑战,和团队竞技对抗,游戏中的人物造型和场景都与电影相似。

其中的剧情模式也显得有些另类,可以在剧情中选择2种不同角色,还能进行多人合作,或者局域网联机对抗等,游戏的画质也进行了升级,其中的玩法更加真实,真实度高,有些武器的贴图都很生动。

《正当防卫3》

它是由Ubisoft在1998年11月15日推出的一款,采用开放性世界和古装战术动作射击结合的开放性世界,第三人称战术射击游戏。这款作品在当时属于独占游戏,但现在这部游戏还有很强的挑战性,当中的游戏内容,完全专注战术射击,其中的内容完全专注写真战斗,当中的战斗场面堪比电影,操作很柔和,战斗时可以操控盾牌和枪械进行近身格斗,其中的玩法很丰富,还能体验枪战模式,可以在近战时展开战斗。

《忍者神龟Zero》

它是由Nintendo Switch 主机独占,在2017年11月30日推出的一款,采用第三人称战术射击游戏。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~