角龙_这样才能打出更高的伤害,选择重甲还是要以控制为主的

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角龙这个种族比较适合进行rush流,更适合用来硬拼,龙是二宝,龙的复活手段,使得他的速度非常快。

角龙属性介绍:

生存力:B+

血量:C

抗性:B

特点:

角龙_这样才能打出更高的伤害,选择重甲还是要以控制为主的

龙是二宝,角龙的速度非常快,和重锤有着异曲同工之妙,虽然轻甲被削弱了,但力量和臂力还是非常好的,重甲虽然能抗下更多的伤害,但力量太低的话很容易就被打死,自身的速度很慢,无法像重锤那样做出太多的迂回操作,不过也有一把轻甲的角龙,如果是利用好重锤的主动技能攻击力的话,这把角龙也是可以一锤一个的。

不过这些都是在前几手攻击的情况下才可以发挥作用,重锤的命中率还是很高的,选择重甲的话,在第三手防御的时候,有必要选择重甲的,虽然重甲可以格挡对手的攻击,但对于那些大范围攻击的重锤来说,被命中率还是太低了。

重甲和角龙在攻击距离上几乎是一样的,可以格挡对手的攻击,但角龙的移动速度比重甲要慢上不少,更别说面对单体攻击的重锤,角龙的移动速度其实是很慢的,和对手的距离也是一样的,从技能上看重甲有更好的输出能力,但对于重锤来说,他的攻击距离是很重要的。

重锤的重锤攻击距离远,选择重甲还是要以控制为主的,比如说消耗,甚至是越塔,都可以,重锤的攻击距离可以调整,重锤的重锤攻击技能也是比较好用的,特别是重锤的大招,可以将对手打回元气弹,大招一开,对手的血量会直接减少,还会降低对手100点的攻击力,是一个不可多得的控制技能。

至于重锤的“重锤”形态,这一点和吕布是一个道理的,重锤的一技能可以说是全游戏里最恶心的技能了,可以让自己处于霸体状态下的对手,无论是先手还是后手,直接放完一整套技能,基本上对手就只有被送回泉水的份了,就算对手身上没有任何的装备,但技能一开,对手连英雄的回血技能都放不出来。

除了被动以外,重锤的普通攻击还会造成范围的减速效果,普通攻击的距离远了,对手也很难去躲避,加上大招的伤害也是非常高的,重锤本身就自带一个嘲讽技能,对手如果还没有反应过来,就有可能被控到秒掉,哪怕对手先手,自己想要跑也跑不掉。

接着是重锤的一技能,相信不少玩家都会有一样的感觉,重锤的一技能会向前挥动,在地面上产生旋风打到身边的对手,对一技能终点处的敌人造成眩晕,眩晕时间是2.5秒,就算是残血的对手也会被打到,不过重锤的一技能需要大家理解它的攻击范围,是非常小的,对于我们普通玩家而言,需要很好地把握,这样才能打出更高的伤害。

再来看重锤的二技能,这个技能可以释放“黄金战斧”来提升我们的物理伤害,命中对手之后,会额外造成自身最大生命值6%的法术伤害,还会使范围内的友军提升80%的移动速度,持续0.5秒,同时大招可以为我们减少50%所受伤害,持续1.5秒,使用大招期间,我们可以使用普通攻击,当我们连招被打断的时候,这个时候可以使用闪现来调整自己的走位,大招也会清除自身的负面状态。

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