典韦新皮肤:比如讲你会发现有一次打野典韦,可以抵消掉他的真实伤害
典韦战鼓燎原是一个很好的控制技能,典韦的大招和二技能都会附带击飞效果,让敌人的技能很难受。下面就给大家推荐一下典韦的战鼓燎原的玩法。
典韦的大招是一个范围伤害,可以叠加攻击力,每层攻击力可增加12%的攻击速度和攻击伤害。
典韦的二技能是可以叠加物理防御的,最高可达199点,伤害的比例是固定的,每层叠加的物理防御会增加1%,满级六神装的典韦,这个攻击力可以达到619点。
典韦的一技能是一个伤害比较高的技能,伤害高还有击飞效果,在王者峡谷中还没有几个英雄能够像典韦这种用一技能先手,伤害还特别高。
一技能是一个位移技能,对路径上的敌人造成击飞效果。
二技能典韦的主要输出手段,也是它的技能效果。二技能是典韦最核心的技能,也是他的输出来源之一。虽然在满级的时候典韦的一技能伤害比较低,但它的物理防御还是比较高的,可以抵消掉他的真实伤害。
大招典韦能击退身边的敌人,在他位移到一个安全的位置,如果大招范围内有敌人,典韦会在地上留下一个爪痕,可以对敌人造成真实伤害和减速。这个技能虽然伤害不高,但它也有一定的范围限制。
在二技能结束的时候,典韦还会增加移动速度,也是说大招能够穿过敌人,这是为什么典韦大招持续时间比较久的主要原因。
大招的连招
从典韦大招的连招可以看到,虽然他的伤害都很低,在连招的过程中还有一个不可忽略的细节。
什么是不可忽略的细节呢?我们可以看看下面的图片。
和很多射手一样,在使用大招的时候,大家会发现他都是先释放一技能,释放二技能,在接大招,一般都是这样,但到了后期的典韦,他是可以通过自己的一技能,或者大招进行衔接的。
通常情况下典韦会先使用一技能,释放二技能,最后再释放大招,当然也有例外,比如讲你会发现有一次打野典韦,他用的是二技能,但大招在命中后,如果不想打满伤害,你是可以选择用一技能进行衔接的。
有了以上这两个可以穿插大招的瞬间移动,典韦的伤害也会有一个质的变化。
之前讲典韦要如何用二技能进行衔接,其实很多小伙伴已经看了他的攻略,但大家看他的攻速阈值图,总是会习惯性的用一技能,这是不是就显得很奇怪了呢?其实他使用二技能可以穿插大招,大家可以去训练营试一下,只要你足够熟练,他的大招可以直接穿插到典韦的大招里面,从而达到质的变化。
当然了,也并不是说典韦可以一技能穿插大招,如果你想要保证你的大招释放更加精准,那就可以用大招强化普攻进行衔接。
典韦一定要先利用一技能后接强化普攻,这也是为什么我说他可以一技能之后接强化普攻,但大招不能无缝衔接。
当然了,不管是哪一种技能的衔接,如果你先使用一技能,你是可以把他的一技能看成强化普攻,但如果你先用大招,你是可以把他看成位移,从而把他看作一个控制。
毕竟在控制释放之后,你可以直接闪现调整自己的位置,从而躲掉敌方英雄的关键技能。
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