最后生还者2,游戏的整体流程非常的慢,她的英文配音都是日语的

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最后生还者2为什么禁,是由于剧情太过阴暗,经常有玩家觉得剧透很没意思,或者是无脑刷到第八章就过了,这也是造成这种情况的主要原因,本作的第一章就要到了,官方会做出解锁第四个季票的预告,导致你要么不刷季票,要么就在这之前就跳票,就算是没有跳票的前两章也是一样,就这样,导致了让玩家以为第八章马上就要解锁了,就等到了这个时候,就再不刷季票就过不了了。

最后生还者2为什么禁,是由于剧情太过阴暗,经常有玩家觉得剧透很没意思,甚至是无脑刷到第八章就过了,这也是造成这种情况的主要原因,我个人认为是游戏的结局太过于阴暗了,你在第八章就能杀了可是,还在那看故事,导致了玩家很难体会到结尾的悲欢离合,故事实在是太黑暗了,结局被人拿了出来调侃。

当然,游戏的剧情上面,我倒是对于这款游戏也不失望,这款游戏的剧情真的太BT了,整个游戏玩下来,只有三个关键点,一个是游戏的开头,游戏的开头是一片黑暗,就连一个女性角色,她的英文配音都是日语的,而游戏的开场动画,是专门讲述了一些自己与这个城市的战斗故事,主角狼的母亲就讲述了为何他要出逃这个城市的原因,当中还有她与宿敌豹女之间的对话,可以说玩家从第一章,就被她的这种行为所折服。

游戏的前半段剧情非常有趣,几乎完全没有挑战性,在游戏的中期,主角还会遭遇到主角作死敌人,在那一段中,玩家能够随意切换操控主角的角色,但剧情中却十分枯燥,不是在操作敌人,是在打怪的过程中,完全没有玩过游戏的玩家去玩,对游戏的剧情并不是很了解,游戏的整体流程非常的慢,甚至有玩家一度怀疑这是制作组故意在敷衍。

最后生还者2,游戏的整体流程非常的慢,她的英文配音都是日语的

《求生之路》这款游戏虽然被称为FPS射击游戏的巅峰之作,但《求生之路》的画质很精致,尤其是在光线追踪的技术下,使游戏的质感变得更加真实,在里面的枪械操作感很舒适,让玩家的沉浸感更强,在游戏的后期,还加入了载具驾驶,虽然这个游戏的玩法很简单,在后期也有精彩的对战和对战内容,就算后面没有更新内容,但《求生之路》的画面永远是在线的。

《战区》和《彩虹六号:围攻》有着非常相似的风格,但和《使命召唤》不同的是,《战区》是一种第一人称射击游戏,还融入了大量的现代化元素,在游戏中不仅有战区,还有训练室,玩家可以在训练室中练习,学习枪械的操作技巧和战术操控,还有简单的对战地图,无论是地图还是玩法,《战区》都要比《使命召唤》好。

《叛乱:沙漠风暴》是《反恐精英》系列的首款作品,在2013年4月15日发布,采用虚幻4引擎打造,并支持光线追踪技术,该作是《反恐精英》系列首款物理引擎3A大作,里面的地图场景都非常的真实,玩家可以感受游戏中的每一处细节,在其中可以听到、看到、甚至是能感受到周围环境中的枪声,比如脚步声、“空袭”等,还有一些不完美的武器和道具,玩家可以自定义,也可以摧毁它们,游戏还支持单人模式,合作模式和多人联机。

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