征途,这款游戏无论是内容还是场景设计,我一个人就盘活了3个游戏

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征途

每个中年人的不可能都是普通人,包括只因再难再小也有自己的一份自己的职业。在这种追求美好的过程中,往往会有一种被牵绊的感觉,让人觉得很悲伤,尤其是对于我来说,真正的职业都不是一般人可以享受的。

就像今天要讲的,从《人道征途》这款游戏中,我得到的人生感悟,有很多。作为一名被各大游戏耽误的游戏制作人,我只能说,游戏玩的是心。

大话西游2是我大学玩的第一款网游,大话是我高中的时候玩的第一款游戏。

当年玩大话的时候,这款游戏无论是内容还是场景设计,都很不错。

大话西游2这款游戏也非常用心,对人物的造型设计,剧情的塑造,还有召唤兽方面,都做到了很好,让玩家沉迷。

只是当时大话2只卖一千块,换成现在的RMB,可能是几百块钱。

那会儿,我每天都在种田,做完农活后就在晚上9点30分的时候,还在各种转盘中,去抢“万寿山”的水晶,我当时的运气是这么好,可惜的是我现在都已经100多级了,连一颗神兽也没买到。

《秦殇》的开发团队是大话2的创始人之一,同时也是大话西游2的创始人之一,2003年我就被邀请去《大话西游2》的世界频道开号,直到2016年他宣布离开。

虽然没做到第一,在当时可以说很抢手了,短短几年的时间,我一个人就盘活了3个游戏,让大话西游2出现在了一个手游的天下,那时候国内还没有那个时间概念,《王者荣耀》刚刚出来,很多国产游戏还是做端游,回合制类手游。

那时我们制作的游戏就只有《秦殇》,而当时的《大话西游》手游,早已不是那个名不见经传的小工作室了,而是我们的老板丁磊和刘慈欣的公司,在那个技术、网络的时代,大话西游2凭借着手游的形式,把当时国内所有的工作室都打造成了公司,这下可好,成为了玩家心中的一个“梦”。

征途,这款游戏无论是内容还是场景设计,我一个人就盘活了3个游戏

到了2006年,丁磊的“大话西游”手游已经完全成型,接连推出了五部资料片,每一部资料片都囊括了西游、魂、飞贼、斗等中国古代神话传说中的经典角色,几乎囊括了网吧中所有能够接触到的一切。

游戏的成功让丁磊尝到了中国游戏界,慢慢开启下一轮氪金之路的甜头,而正是这个时候,他也推出了他的第一款游戏《大话西游2》,一经面世,就成为了国内最受欢迎的网络游戏之一。

但这一切并没有持续多久,2008年,来自北京的念天书院教授带着他们团队来到了浙江大学申请到了奖学金,这是丁磊第一次接触到中国游戏界的顶尖人才。

学习之后,念天书院教授发现了游戏与传统文化有着极大的不同,为了能够更好的宣传,游戏的主题曲在国内也是响彻了。

这让念天书院教授感到十分的自豪,也十分开心,可惜的是,他的中国第一款游戏《大话西游2》始终没有能够打动他们,直到2008年的一年半之后,这位念天书院教授才终于再次踏上了寻找《大话西游2》的征途。

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