战斗阶梯,作为在自己有一项擅长的技能时,不同兵种不同的选择方式

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战斗基数,作为在自己有一项擅长的技能时,经常可以飙升一个好的等级,学习技能的方式也比较简单,只需要按照自己的天赋点,往战斗技能栏增加就可以了,具体的方法是每升一级加一个天赋点,一升一级就有16个天赋点,而天赋的上限为:66个。

战斗基数

战斗基数,作为在自己有一项擅长的技能时,经常可以飙升一个好的等级,学习技能的方式也比较简单,只需要按照自己的天赋点,往战斗技能栏增加就可以了,具体的方法是每升一级加一个天赋点,一升一级就有16个天赋点,而天赋的上限为:66个。

战斗阶梯,作为在自己有一项擅长的技能时,不同兵种不同的选择方式

战斗兵种

战斗兵种,作为在自己有一项擅长的技能时,经常可以飙升一个好的等级,而天赋的上限为:66个。

兵种是战阵中的一种单位,为随机出现的,不同的兵种可以进行战术的布置,防御型的兵种是比较常见的,而攻击型的兵种有很多种,在攻击的时候,还需要依据双方的兵力进行分配,也是根据双方的武将来进行选择,不同的兵种在对战的时候也有着不同的功能,比如吕布的破阵或者是赵云的支援等等,这就需要玩家多多注意了。

装备&兵种选择

不同兵种不同的选择方式,才能体现出兵种的战斗力,此外还需要玩家根据战场上不同的兵种,来进行一些不同的搭配,比方说持有骑兵的武将在使用骑兵的时候,可以去搜索敌方的部队,来进行防御,如果对手是大量的重骑兵部队,就可以增加部队的防御力。

在游戏中,我们应该在什么兵种上,来进行配置兵种,以及搭配兵种的适性。

一:骑兵部队

游戏中骑兵部队的效果除了主要的 S 适性之外,还有一个效果是提升攻击和移动速度,在众多的 S 适性中,想要发挥骑兵部队在战场上最大的优势,那必须是骑兵疾驰,这个战法是在移动部队之中使用,但攻击和移动速度则是 AOE 技能,只不过这样的话是无法享受 ZOC 战法发动的。

不过疾驰战法只能够移动一个,也就将马匹给予了马超,让他能够像众多战将一样同时享受疾驰和疾驰的伤害。

骑兵部队能够增加移动速度的战法只有骑兵的疾驰和冲锋了,骑兵战法能够让骑兵部队最大的攻击距离达到 2000,这就让骑兵部队攻击距离能够达到最大,也就造就了骑兵战法可以最快的进行移动。游戏中骑兵部队有着他的特色,是能够在战场上有更多的行动力。

游戏中的骑兵部队不仅要面对正面对于敌军部队进行攻击的时候骑兵部队伤害会大幅降低,还需要能够受到敌军的围攻,这是骑兵部队最大的弱点所在。

不过骑兵部队本身攻击的距离较远,再加上本身能够增加伤害的兵种,还是让很多玩家很喜欢他,这样可以更好的进行阵型变更和移动,尤其是在保证自己部队前排攻击的同时,也可以进行敌军的攻击。

在这么多骑兵的搭配当中,想要取得胜利,部队的搭配很重要,骑兵部队在防御战中的作用是可以为我方部队吸收伤害,不过有了神适性等级的武将在后方辅佐,也让他们的伤害能力大幅度提升。不过在这个队伍中唯一能够依靠的是这个统率 92 的武将了。

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