魔兽世界专业技能,0版本的急速属性并没有被削弱
魔兽世界专业技能属性加成
魔兽世界专业技能和玩家在战斗中所需求的技能有很大的关系,除了上面几个可以增加装备的属性,还有很多技能也能增加玩家的属性,比如专业技能的火球术可以获得比其他专业更高的火焰抗性,火球术的燃烧伤害可以获得比其他专业更高的冰霜抗性,火球术的电击伤害可以获得比其他专业更高的暗影伤害。
坚韧
魔兽世界60年代对坚韧的设定是在70级和80级之间,但7.0版本开放后,坚韧的机制就没有了,而增加坚韧效果的只有坚韧徽章,虽然坚韧徽章在60年代属于坦克职业的专属技能,但对于DPS职业来说并不友好,至少现阶段的DPS职业根本就打不过高等级的坚韧徽章,在7.0版本之后,暴雪会在下个版本开放荣誉系统,让一些想打PVP的坦克职业也可以获得大量的PVP点数,届时即便是TBC版本,也会有大量的坦克在PVP中获得更高的属性。
灵巧
灵巧(学名:灵巧)是魔兽世界60年代玩家装备的一部分,除了头部、腿部和身上穿的装备以外,在装备方面只有主属性的灵巧属性是不对的,比如胸部胸甲和腿部的装备是可交易的,但有些部位的装备却不对。比如TBC版本的副手是萨拉塔斯出品的精准长柄,玩家可以通过拍卖行AH购买,而在WLK版本的时候,可以通过牌子换取,也是法师的T6套装。
急速
8.0版本的急速属性并没有被削弱,反而被增强了,但急速属性却被降低了许多。
精准
精准是魔兽世界60年代最容易获取的装备属性,可以提高玩家的精准等级,可以提高玩家所有的属性。由于精准的存在,让许多玩家都无法顺利地获取T6套装,对于某些玩家来说,它也成为了“抠脚党”的梦想。
然而问题在于,对于某些玩家来说,精准是“鸡肋”,想要获得T6套装需要大量的收集材料。
智力
8.0版本的智力属性被削弱了许多,对于某些职业来说,智力也变成了“废物”。当然,对于那些不怎么缺蓝的职业来说,智力是非常不错的属性,毕竟还能加30点耐力,还是一个常驻属性。
然而,这个属性对于智力的提升并不明显,与其花费大量的精力去收集这些数据,还不如专注收集数据。哪怕收集的数据超过了这个数值,比如36智力、30命中、10暴击,甚至更多。
法力值
8.0版本的法力值被削弱了许多,但数值依旧不高。这一点从各职业的法力值消耗速度中也能够看出端倪,比如萨满玩家拥有1600的法力值,可是到了8.0版本,在技能还没完全学会的情况下,法力值消耗比起来以前还要高上不少。
游戏日报君认为,游戏中法力值的重要性不用多说了,在中低端局中,想要获得法力值的收益,可以在战斗开始前就去做任务,比如做完秘术师的主线任务,就可以获得法力值,在副本中的法力值消耗速度就会变慢。
天赋
不同于现在的战斗风格,在魔兽世界9.0,玩家只需要去掉“法力值消耗”这一项,天赋系统会显得更加有特色。
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