魔兽世界关闭,一般玩家们只会跟着难度走,就让胖哥带大家看看大家都遇到过什么吧

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魔兽世界关闭世界聊天频道

今天是魔兽世界8.1版本世界频道关闭的第一天,然而还有很多玩家没有关闭世界频道,就让胖哥带大家看看大家都遇到过什么吧。

昨晚在微博上看到一位玩家非常尴尬的说:“明天就要魔兽世界了,暴雪竟然突然关闭了世界频道,那还玩个毛线啊,这可怎么办。”于是评论区就有玩家建议在睡觉前关闭世界频道。

魔兽世界玩家交流群

魔兽世界关闭,一般玩家们只会跟着难度走,就让胖哥带大家看看大家都遇到过什么吧

不知道为什么,在这几天的时间内,魔兽世界玩家交流群却总是无法正常的回复消息,明明是普通的群聊,为什么都无法正常的说话呢?这些回复或许是为了睡觉而起床,或许是玩家在游戏中的行为举止不正常,但有一点最为关键的是,每天的玩家们都在讨论一件事,那是魔兽世界怀旧服的进度。

很多玩家在暴雪推出怀旧服的消息公布的时候,都会在下面讨论魔兽世界怀旧服的进度问题,然而随着怀旧服的消息不断的流出,这些话根本就听不进去,怀旧服的进度一直被玩家们在讨论,但有些玩家却始终无法解决问题,只能在下面补充几句话。

而魔兽世界怀旧服的一些玩家却依旧无视着官方的进度问题,认为可以有进度,游戏中应该有进度才对,既然是怀旧服,玩家们就不应该为了进度,不顾一切地将玩家们直接排除在游戏之外,游戏中还会存在进度吗?

魔兽世界怀旧服的最核心玩法,并不是多线程

在魔兽世界怀旧服中,玩家们最多可以做到的事情其实并不是“多线程”,而是一个简化版的多线程,甚至可以看做是一个独立的多线程,当我们进行副本的时候,只需要一个主副手就可以完成全部任务,在团本中也只需要一个副手就可以完成所有的任务,换句话说从整个游戏的设计中我们就可以很明显地看出玩家们之间的差距。

这种简化版的多线程副本能够在游戏的过程中起到的优势不仅仅在于升级上面,而是在于玩家们的效率和RP上面,这种简化版的副本能够给我们带来的最大优势在哪里?会不会比单纯的升级的升级要更加流畅?其次是某些次元壁的低端化,对于游戏的门槛和挑战就不在重要了,我们一起来看一下几个常见的问题。

一个问题:打团的时候,本身游戏中的操作难度就不是很高,尤其是对于那些想要接触高阶副本的玩家们来说,入门就会比别人更简单,为什么有些人一进游戏就花费几个小时甚至可能一个小时才能打过呢?

我们都知道,一款游戏想要达到一定的热度,保持持续的新鲜感,难度并不是它的全部。但想要有新意就必须解决最关键的问题,这个问题对于我们来说就显得非常重要。如果只是简单的游戏体验的话,一般玩家们只会跟着难度走,但如果你有兴趣去了解高阶副本的话,玩家们会一直跟着难度走。

难度相对来说比较低的就可以快速上手,而难度高的玩家们就需要自己去了解这个副本里面究竟该如何通关,如果你自己对游戏本身没有什么了解的话,很容易在游戏过程中就会觉得有些迷茫。游戏本身的一个乐趣是什么?是刷装备还是跑图?这些这些都是很好的游戏体验,有玩家们会把这些逐渐融入到游戏当中去,你会发现游戏会变得更加有趣。

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