恋爱游戏,他的每一个角色都可以自由的转变,比较善于打造游戏内的环境

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类型:策略经营

发售日期:2022.6.28

制作发行:Valve

恋爱游戏,他的每一个角色都可以自由的转变,比较善于打造游戏内的环境

游戏语言:中文

《镜之边缘》是一款开放式的关卡探索游戏,讲述了的是处于未来城市的人和一座可随意活动的城市中发生的故事。游戏世界是相对封闭的城市,但实际上这座城市里的人和世界都在相互交流。一切都只不过是信息传递的媒介而已。当这个世界上出现了恶魔的时候,人类就必须去面对。而在城市里恶魔一般都是由无辜的人来做的,但只要有足够多的恶魔,一切都会变得棘手起来。你需要寻找到游戏中的不同元素来平衡这个城市的人际关系。

主角为了解开世界中的危机,踏上了一个神秘的时空,开启了一段新的冒险。游戏中也有着大量精致的镜头,包括过场动画,战斗场景,自然光等,以此来表达这段冒险。

二、制作人

游戏中一共有两个制作人,一位是Steve Jones,另一位是Dmitry Nelson。Steve Jones是一个多面手,比较善于打造游戏内的环境,对于游戏外的场景,他会设计出许多精妙的彩蛋,每一个细节都会让人产生共鸣。

而Dmitry Nelson是一位副导演,他擅长对游戏的设计进行一系列的监督,比如游戏场景的设置,怪物设计等。而两个人分工合作,共同完成这段充满灵感与趣味的冒险,使得这段故事变得更加丰富,也为游戏的制作提供了更多的可能性。

三、背景介绍

游戏故事的主线剧情是在《暗黑破坏神3》故事的开始,沃瑞森接到了来自东国的一封委托,为他们去战胜野蛮人。沃瑞森的村子被一片神秘的土地镇压,玩家可以在这片土地上移动,也可以与其他被镇压的村庄交战,可以从那里掠夺资源。随着玩家的成功击败魔王,他们村子也逐渐被毁灭,这便是我们所说的诅咒之国。

但正当玩家们在面对这片土地时,沃瑞森忽然发现这片土地上的生物们正在建造新的建筑,而他身为地狱伯爵的敌人,会以一种怎样的姿态登场,面对他们的战斗又会有怎样的结果呢?

·灾厄之魂

这时的沃瑞森正如他所预料的那样,开发了一个全新的职业——灾厄之魂,这个职业还十分的特别,他的每一个角色都可以自由的转变,可以通过击败其他强大的生物来获得经验值和声望值。

在沃瑞森开发这个职业的时候,就有网友提出了一个问题:如果我还不知道这是怎么一回事,如果我知道,我会怎么做呢?

玩家们开始联想到另一个与灾厄之魂有着很大关联的职业——死亡骑士。

沃瑞森在宣传他的时候,就表示自己认为设计这个职业的灵感源于远古的恶魔之魂,这也与之前“我们在圣光的召唤师处得到了关于封印的反馈”这句话是一个呼应,其实从某种程度上来说,这两者都与灾厄之魂是非常相似的。

当玩家们思考到这个问题的时候,其实都可以在下面做出合理的解释。

“现在我们不需要恐惧系的宠物,而我们需要的是光明系的宠物。”

“我们目前拥有光明道标和符咒了。如果我们有的话,就像希瓦也说的那样,你不需要符咒来驱散邪恶。

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