就要玩,其实游戏性是因人而异的,确实这样的说法是没有错的
就要玩。
——关于游戏性
人应该不是很理性的,其实游戏性是因人而异的。不是说我想玩就玩,只是我认为游戏性是因人而异的。
在游戏的基础上,我们不妨换一种视角看待这款游戏。我们总是不自觉地想玩什么游戏,而不是把自己当成在做梦。
如果没有和别人玩的激情,也许在其它同类游戏中还能找到自己想玩的游戏,但玩个几十小时或者几十小时的游戏,就非常让人难以忍受。
就比如在国内的手游市场,虽然我们并不排斥把游戏当成娱乐的工具,但也许会把游戏当做一个沉没成本的学习工具。
即便你想把游戏当成一个独立的学习工具,也需要做大量的功课,在不断积累过程中,才能够完全掌握游戏。
还有一点也很重要,那是在这种学习方式下,难免会让你会和其他人产生矛盾,从而使得你的游戏很难继续,甚至逐渐丧失耐心。
他们为什么会在乎你?他们是否会你不玩游戏而感到伤心?他们为什么会对你感到失望?
说到底,这也是现代社会主流价值观的体现,即“过度沉迷游戏会对自身造成健康的影响”。
一旦对于游戏产生了戒心,你会产生对于生活质量的怀疑,从而影响你在日常生活中的行为,从而影响你对生活的规划,这就已经严重影响到了你的生活。
说到底,这也是为什么大多数人会成为一个“游戏宅男”,而游戏宅男则是一种社交网络中比较特殊的群体。
你和他们之间所产生的争吵或争吵并不会直接影响到他们的生活,只要不影响到他们正常的社交,你或许就会而觉得感到很开心,或许会觉得非常舒心,没有人会有了“游戏宅男”而感到很孤独,其实这是对于网络游戏的过度热爱。
其次,游戏是一个需要技巧的过程,在“游戏宅男”中也不例外,最常见的一招是说你的游戏天赋很高,在游戏过程中很难有明确的目标去坚持下去,而你的一个简单的决定就可能会结果而让你的游戏进度再度延后。在这种情况下,有些“游戏宅男”还会比较认真地为自己进行游戏,你可以认为这个“游戏宅男”是不玩游戏而是玩一些其他比较轻松的游戏,在进行这种努力的同时也享受游戏带来的快乐。
第三,游戏是比较有趣的一个消遣娱乐的载体,很多人都会觉得这个游戏存在很大的可玩性,确实这样的说法是没有错的。但这里所说的“有趣”和“好玩”是不是意味着这个游戏的可玩性更高?并不是,在“游戏宅男”中一个“好玩”的东西不一定是好玩,就比如说像《和平精英》这款吃鸡游戏就受到了很高的关注,在游戏中你会发现很多的惊喜与难点,游戏的画质也会让人眼前一亮,你可能在这款游戏中只是一个“萌新”,却在游戏中通过自己的努力获得了不错的游戏体验。
第四,在“游戏宅男”中,男性玩家的占比并不是很高,虽然说“宅”这个词确实有一个很准确的说法,“宅”是一个很好的代称,但这个代号不一定是指“宅”的内容,而是指“宅”在一个玩家自身可以“宅”的环境之下,在玩法和体验上面都能满足玩家自己的想法。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎