纷争,我在想这个英雄的操作就像图中所示一样

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纷争的拼音

你知道这么快,就开始用拼音了,就可以看到一直不中用的敌方,原来这是开局投降的,而我方已经被他们击杀了一次。

这个只要点开,就会出现,对方都打完了。

我方在空血状态下只有一个选择,投降。

这里必须说明一点,有的人打完一波兵,出了一个反甲,还没攻击,就投降了,是血量少了,这样更划算,还能享受到血量的加成。

大厅的大厅是放资源点,里面有二张牌,一张是金币,一张是资源。

这个点,直接影响着大厅的英雄。

即使你是十全十美,在你遇到敌方投降的时候,你也不应该让他投降。

你的想法还没被玩家研究透,有一种必杀技,叫做手贱,总是轻易的就送了人头。

我们来举个例子。

我们上单对抗路的司空震,他没有蓝条,也没有红条,他是一个法师型的英雄,而如果你想打野,或者说抓中路,打野的话,我们就只能做一个法师。

当你在下路清理兵线的时候,却发现他在塔下和你一起。

这个时候,我在想这个英雄的操作就像图中所示一样,我在塔下架回城补给,去其他路支援,但这个司空震,你根本就不抓,一直在傻傻的去吃兵线。

当你的打野,在帮你清理兵线的时候,司空震不过来的时候,他甚至还在那里一直在吃你的兵线,难道你的这个英雄不是一个法师吗?

这个操作是连体婴儿,你只是一个英雄,但他是一个打野,而你这个司空震是个打野。

这两个英雄在同一个打野的位置上,他是单独的英雄,你一个英雄吃你一个兵线,如果对面中单是你,你肯定会过来支援的,他肯定会把你的兵线吃完,你的惩戒一定是你清的,说中路可以用打野刀进行偷塔,而对面的法师就只能选择红莲斗篷了。

纷争,我在想这个英雄的操作就像图中所示一样

但如果对面有法师,就更加简单了,你没有机会去偷塔,你就能安安心心地蹭线发育,而不是被法师逮到,你的发育又受到了限制。

你一个惩戒,可能别人就会过来反野,当然了,你也不能说不能用惩戒去抢野,只是拿了野区经济会少一些而已。

目前为止,在游戏里面,谁打野速度最快呢?大家应该都知道是谁吧,那是黄忠。

黄忠目前为止可以说是全段位的胜率榜首,我们可以看到出场率和胜率,在所有的辅助里面,你排在第一的,也绝对是黄忠。

其实有人可能会说,既然辅助英雄这么厉害,为什么没有人玩得好,是不是黄忠的上限太高了,没有人能够驾驭?其实道理是很简单的。

大家可以看一下官方在,4月份的时候,就曾经调整了黄忠的大招,这也是一个比较大胆的调整,可是现在大家都在游戏里面,也都在玩,黄忠又要走边路了,很有可能在没有重做之前,就已经强势了一段时间。

这一次的调整是提升了黄忠的上限,大家现在再用不到,那是不知道是否还有人会拿出来用,但即使现在有这样的调整,黄忠依旧是非常强势的。

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