对抗游戏?非对称对抗游戏是《战地,玩家会回到这个村子里要面对现实中

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最早的非对称对抗游戏,应该是1990年的Wii U游戏《毁灭战士》。

《毁灭战士》的另一款代表作,叫做《钢铁雄心2》,这也是首发作品之一。

在之后的几个月里,另一款非对称射击游戏,叫做《上帝之门》,顾名思义,这个游戏是指的非对称对抗游戏,它更好的优化,游戏的画面更好,更加的真实,再加上最初的热门作品《战地》系列,才出现了这个版本。

本期就为大家推荐,最早的非对称对抗游戏,非对称对抗游戏是《战地》系列,如果没有玩过《战地》系列的话,这部游戏一定要看完,不知道你是否也有这种感觉。

《战地》系列是由Electronic Arts制作发行的一款,采用二战题材的第一人称射击游戏,它的初代在《战地1942》上推出,而《战地1》和《战地5》在《战地1942》和《战地4》基础上进行了重制版,加入了全新的多人模式,但《战地1》和《战地5》年代较早,在游戏界的影响力并不高,直到最近20年后,《战地5》才迎来自己的重制版,现在依旧有很多玩家在玩。

《战地》系列的第一代作品在2002年推出,这款作品在当时的画质可以说达到了完美,无论是远景还是贴图,贴图,甚至细节都有很多不同,它是一款RPG角色扮演游戏,当中的真实度很强,玩家可以在其中自由选择,支持单人战役、多个阵营,体验性很强,在战斗的时候,还能体验攀爬、战斗和载具驾驶。

但它的首部作品,是它第三代作品,《战地1》在2001年推出,而它的经典程度,远不止于此,首先是画面,在当时很真实,场景和人物建模都很细腻,在里面的空战体验很真实,各种枪械在对轰的时候,人物还能发出光晕特效,每一把武器还带有多种不同的配件,游戏的后期还加入武器升级系统,可以通过零件,升级枪械属性,不过对于《战地1》玩家来说,只要稍微玩过就已经满足。

它的单机剧情,剧情很老套,但其中的内容,却有新意,首先剧情围绕着虚构的第三世界展开,在一个小镇上,村长出现,解锁了城市的所有收集武器,在玩家解锁第一关后,玩家就会离开,而解锁了第二个城市,玩家会回到这个村子里要面对现实中,村里的三名女仆,玩家也会与她们互动,还能学习到新技能。

这款游戏最大的缺点,是在当中的射击方面,严重影响体验,到了中后期,部分玩家的运气不好,甚至还要被后面的女仆们击倒,导致整部游戏失去了乐趣,在游戏中,解谜部分很有意思,其中的每一个场景,都有离奇的背景音乐,也非常有神秘感,只是这些环境音乐,被它们给掩盖了,在战斗部分的表现非常不错,无论攻击还是移动,战斗都很顺手。

《生化危机》系列目前共有两部作品,一款是以生化危机7、8为背景的《生化危机2重制版》,但不是第三代作品,而是一部《生化危机7》的重制版,但游戏中的地图和物理引擎进行了大改,在原有的基础上,增加了更多的场景,包括可互动的物品,以及武器道具,游戏中的情节变化很大,还加入了对待恐怖的敌人,从而让恐怖的程度提升了很多。

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