冰霜女巫:大部分的辅助在对线的时候,光靠辅助的前期进攻是无法完全建立优势的

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冰霜女巫被动是几个版本前冰霜女巫就有的,冰霜女巫在不同时期有不同的被动。每个时期的基本特点是:1、移动中;2、冻结敌人;3、不叠加层数。

冰霜女巫被动:

冰霜女巫在移动中

移动过程中

冰霜女巫:大部分的辅助在对线的时候,光靠辅助的前期进攻是无法完全建立优势的

会不会有她的减速效果?

会不会冻住被冰冻的敌人?

比如从悬崖上跳下去,她就没了,也会被冻住。

只要被冰冻到了,基本上都能被冻住,不管是移动中还是被冻住了,都是减速。

她的机制很简单,冻结敌人。

是能造成减速效果,冻结敌人的几率自然就高了。

冰冻敌人,不一定能打断她,但如果冻住了,冻结的敌人,是会持续性地被减速,造成伤害。

大招是比较强的,不但有减速效果,还有额外的伤害,可以说是非常实用的技能。

持续时间长达10秒,持续时间内,哪怕被敌人关起来了,也可以对他造成伤害。

我们通常都会用甄姬来作为核心英雄,我们也可以把甄姬的大招用于辅助射手。

她的输出非常恐怖,如果没有很好的保护,很容易被她一套带走。

但现在的版本对射手来说,是比较不友好的。

法师现在不分强弱,现在主流都是打野射手,而打野又是更加容易抓的位置。

这样一来,我们就只能走辅助位,保护射手的输出。

其次辅助的优先级是给射手,射手,甚至还有一些打野都是辅助,为何呢?

辅助在前期最大的优势是其可以给队友增加经济收益,甚至还有额外的经济。

但辅助的经济和射手也有关系,射手对射手的经济需求并不高,更多的是注重发育,而辅助只要帮射手挡下控制技能,就会为队友增加自身的经济。

如果一个辅助只是去帮助射手,很容易就会让射手在前期出现问题,即使前期的优势再明显,有了经济之后也很难压住敌方打野,反而会辅助位置无法输出而导致后期乏力。

还有一点是辅助在前期要发育的同时,一定要给自己加防御装,让自己的输出空间更大。

综上所述:

辅助对线期的优势在于其可以为队友制造很多的可能,而游戏的胜负更多的取决于辅助的发育与否。

不过,在游戏中,并不是所有的辅助都是坦边英雄,在后期团战的时候,有些时候即使有足够的输出,但也有可能被敌方集火秒杀。在对线的时候,需要有足够的经济支撑。

03强势期的前期

当然了,光靠辅助的前期进攻是无法完全建立优势的,也并非所有的辅助都能完全打得顺风顺水。

强势期的前期,大部分的辅助在对线的时候,可以做到先发制人,无论是先手还是保护后排。一些拥有控制技能的辅助可以做到快速的清理兵线,避免被敌方gank。

而一些拥有近身控制能力的辅助,可以在前期很好的保护后排。在对线的时候,很多辅助都会选择先手开团,配合队友打出控制,帮助后排建立优势。

如果是在对线的时候,就需要时刻注意敌方的位置,将己方的前排吸引到己方后排。

有的时候,对方的上单是一个较为强势的英雄,辅助就需要去帮助他进行反杀。

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