艾尔_魂系游戏的剧情一直都是依靠主线的,能够触发各种各样的随机事件

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艾尔登法环玩了一年多都是那几个问题,机制太无聊,战斗节奏慢,和我一玩FS的时候完全是两个游戏。

艾尔_魂系游戏的剧情一直都是依靠主线的,能够触发各种各样的随机事件

我是通关了,第一天我才认识这是FS的世界。

首先游戏核心的内容不是打怪,而是玩家自己在地图上跑来跑去的,不是打BOSS,而是跑图,跑图是为了能通关而打怪,不想浪费时间,更不想浪费钱。

而实际上是每天去刷羽毛,羽毛打完掉落后就一直用掉,没什么好说的,其中一个物品打完获得+5%。

而真正的核心其实是魂系怪物的外观,一开始我也不是特别喜欢,后来看过视频我对外观还是蛮喜欢的,看完视频我还是喜欢看到飞行的,看到“触手”的我也就更加喜欢了,我才说这游戏之这么好玩,是魂系怪物的外观在魂系游戏中是非常重要的,通过打怪掉落的东西,能够触发各种各样的随机事件,获取的道具能够开启新的剧情,这是其他魂系游戏不具备的。

到了第四阶段之后,那时候只有一个“火凤凰”,其他的基本上都是战斗魂系怪物,“金色兽王”“赤红之翼”“墨银邪龙”这种,不过不管你是喜欢打斗类的还是收集类的,它们都是游戏里的一大卖点,特别是它们的名字“金色兽王”,就像是一幅画一样,煞是好看。

魂系游戏的剧情一直都是依靠主线的,有很多线性游戏,它们都有一些主线任务,来推动主线故事的发展,魂系游戏的主线剧情基本上都是发生在主线剧情之后,魂系游戏的剧情也是遵循主线的,为了让主线故事更加完整,最好都是可以做到无缝衔接,主线剧情的进展,是根据剧情的顺序来的。

但《暗黑破坏神3》这款游戏,它采用的是开放性世界,当中的开放性世界,有着不一样的游戏体验,在游戏中有着真实的天气系统,天气变化非常快,同时,当玩家到达指定地点时,还会出现类似天空的天气效果,进入地图时,可以遇到暴风雪,也可以使用火把等方式进行阻挡,在地图中还有许多的宝箱,游戏中还有天气的交替,当天气变化,以及天气系统出现异常,将会导致游戏中出现灾难,就需要玩家提前知道。

战斗时,玩家可以利用走位,来躲避敌人的攻击,在游戏中还有很多的武器可以使用,不同武器在攻击的时候,会改变攻击方向,另外还有载具可以载人,不同的载具可以携带的弹药也不同,迫击炮武器可以给敌人造成致命伤害,直升机可以载人飞行,在战斗中,敌人如果靠近,武器都会被击毁,这是非常困难的,玩家们在使用直升机的时候,一定要注意,随时准备好迫击炮。

《战地3》

它是一款采用现代战争题材的第一人称,模拟战争的射击游戏。这款作品是《战地》系列的第三代作品,它是该系列的正统第三代作品,其中的规模提升,画面更加真实,游戏的玩法更加出色,在游戏中还加入更多的战术元素,玩家可以在其中寻找载具和掩体,可以体验多种不同型号的载具,游戏的可玩性更高,地图更大,战斗场面更加震撼。

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