「幽浮2」(幽浮2死神加点推荐)

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幽浮2死神加点推荐

参考思路:

在10级之前玩好幽浮2是很有必要的,幽浮2每场的战斗时长确实是不多,非常适合新人玩。

装备(13级以后有了主动技能):

配置要求:

「幽浮2」(幽浮2死神加点推荐)

(1)属于4队1队的配置,共计15人;

(2)需要拥有一张闪避,冰抗,抗晕能力强的英雄;

(3)还需要带4个dps;

(4)盾,狂战士,狙击手,治疗,这些都需要,非常需要一定的反应。

虽然说这游戏总共只有15人,但我的4个队友已经全部都变成了精干警员,我大概的估算一下,这些人就算没成精,至少都会有350左右的生命值。

而由于是moba游戏,大家都很清楚什么样的英雄才可以打团,什么样的阵容才能克制对面,如果要在打团的时候出其不意,这些大概是需要上去操作的,否则哪怕你有2个以上的人在身边也是没用的。

为了打好这个游戏,我决定每一个玩家在打团的时候一定要提前预判敌方英雄的技能,特别是那些身板脆弱的英雄,我们一定要提前给他们下达指令,比如说我想去打一个战士,我一定要提前预判,如果我先手开团,对面肯定是会回来的,我就直接过去秒他,在他开团之前我已经预判到了,要往这边走,他就直接走,他肯定走是直接走。

我们打团的时候,我的站位也很重要,是要站在敌人后面,当然,这也并不是说站在哪一边就可以打赢,如果你站在那一边,对面的刺客肯定也会过来,肯定是有办法对我进行击杀的,最简单的办法是选择绕后切c位,直接把c位给秒掉,我在这种情况下,是很难被对面给击杀的,而如果你站在后面,你可以先释放一些控制技能给c位,也是说我们只要先放一个控制技能,保证敌方刺客不会秒掉我,你的技能也是可以控制到敌方刺客的。

还有一种情况是可以反手的,也是咱们提前在队友身后,要保证敌方刺客不会秒掉我,我们直接开大,把刺客给控制住,我和队友再利用大招和惩戒直接拉开距离,进行我和队友的连招,当然了,这种情况我是不建议大家使用的,我想在大多数情况下,你只要先控住对方的输出位,你的一套伤害是足够打死刺客的,在他大招期间,他的大招还没结束。

我们的二技能也是一样的道理,一技能往往起到反杀的作用,你要知道,假如你用过一技能,你的二技能刚好是要触发被动,而不是利用的一技能的被动,如果我告诉你,我在使用二技能的时候,我就要一直打平A,我也就不应该留着二技能去减速敌人了,他可能下一秒就要用大招,就刚好把你的二技能给打断了,他这一套伤害打出去,如果你还留不住,那就很有可能被反杀,你二技能打断的时机很重要,大家也千万不要以为二技能是用来打伤害的,其实你的二技能只是用来规避伤害的。

另外,二技能也是要搭配闪现的,虽然说二技能在团战中起到的作用不大,但他只是用来打控制,他可以利用二技能的位移效果,也可以在打团的时候使用闪现来规避伤害,让自己保持不死。

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