「武器战天赋」(武器战天赋和输出手法)

游戏资讯 32 0

武器战天赋和输出手法

点出猛虎之怒+猛虎撞击+猛虎冲刺+猛虎奔腾,这一套是天赋常驻的天赋,配合纳鲁之锤(标准222暴击,高了25%减抗和10%攻强)的面板伤害,可以打出1分钟左右的狂暴战斩杀线,猛虎之怒能瞬间减少玩家至少一半的怒气。

武器战天赋以猛虎撞击为主要输出技能,玩家在使用猛虎冲刺技能的时候可以在猛虎冲击技能期间穿插近战 猛虎撞击,旋风斩和挥砍都可以触发猛虎冲刺的3次伤害。

武器战的T位和治疗位置都是一个位子,每一个坦克的选择都是固定的,比如当你面对的是防骑,一般情况下防骑可以充当副T,他们在你开启鲁莽之后可以承受大量的伤害,而当你面对的是防战,可以打出各种各样的各种各样的AOE技能,同样也可以承担自己的伤害。

三、雷霆一击

雷霆一击作为天赋的一个技能,能够让玩家在副本中拥有更好的输出环境,比如下面我们要说的这个雷霆一击天赋:

雷霆一击是玩家在使用斧头的时候才能够施放的技能,只有当武器战身上有圣骑士护甲BUFF的时候,才能够使用雷霆一击,当使用斧头的时候你会发现你的下一次普通攻击必定暴击,如果能暴击的话你的下一次普通攻击必定是英勇攻击,这个技能非常适合当前版本的战士来使用。

四、怒气机制

怒气机制其实很多玩家在玩战士的时候就已经非常清楚了,战士的技能一般都是平砍为主要输出手段,怒气机制的主要作用是加快武器的技能释放速度,雷霆一击天赋点出来后这个技能的冷却时间大概是7.5秒,雷霆一击可以加速你的武器技能的使用,怒气机制的作用不大,但我们要记住的是一个技能一定要优先点满,特别是在武器战怒气泄不出去的时候,最好的方法是多使用一次。

五、天赋加点

目前为止,玩家们所选择的战士天赋一般都是以怒气获取为核心,我们的推荐是主一副,有大点大。

天赋:主雷霆副武器,也可以选择正义之手增加爆发能力,升级天赋也可以,不过大多数玩家在升级的时候都会优先升级毁灭系的天赋,其次是鲜血天赋。

有的人可能会觉得正义之怒加的技能,不如雷霆一击呢,但我认为这个天赋是最好的,雷霆一击在前期如果可以打到满怒,的你将会有极大的几率取得伤害性。

当我们拥有了一定的怒气,在对战中就可以选择进攻天赋,毕竟要想伤害最大化,伤害就必须要足够,建议副雷霆。

第二大天赋选择:主宰系,每点伤害增加1点伤害,最多增加16点,主宰系的天赋还是比较多的,不过就目前版本而言,基本上都是以,血刃舞为主。

「武器战天赋」(武器战天赋和输出手法)

至于生命主宰这个天赋,绝对是不二之选,虽然前期对战中玩家的血量需求不高,但这个天赋在后期的作用会被大大的削弱。除非对方的血量已经很低了,且已经进入了全屏血条,生命主宰的作用才会更大。

第二大天赋选择:凶兆系,每点伤害增加1点伤害,最多增加15点,这个天赋的优点在于前期可以增加很多的血量,当然缺点在于会延缓发育,但对于刺客英雄而言,这样的效果很好。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~