「逃离塔科夫」(逃离塔科夫手游版正式服)

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逃离塔科夫手游版正式服是上线的时候,当时关于这点就有很多人说这是“恋不舍的不得了”。但其实真相却不是这样,虽然新的手游版才出来,但和之前端游是不一样的,移动端是没有的。

「逃离塔科夫」(逃离塔科夫手游版正式服)

这个手游版除了之前公布的手游本部分内容以外,其他的内容都是手游版的基本内容。虽然没有端游的多,但也是有更新的,可以联机和交友。但相对于端游来说,移动端还是不太一样的。

在移动端中,游戏的世界观是很庞大的,同时也是体现了很多端游的一些内容。还有着很多玩家心目中的经典角色,就连召唤师技能也都可以召唤。在移动端中,只有个别的角色可以,在游戏中所呈现的也是“精美”与“古朴”的区分。

虽然可以看到这些角色的设定,与端游的其实并没有太大的差别,但很多的伙伴与技能都是比较老套的,缺少了一些全新的元素。还有一些技能只是简单地改变了形状,甚至在释放之前还会有一段的展示动画,这就让很多的玩家觉得好像跟以前的差距有点大。

不过在有了新的内容之后,这些“老”角色也能很快的适应,反而在各种战斗中,会显得比较容易被克制,也能够更好的掌控局势,也能够体验到游戏的一些乐趣。比如那些强大的攻击手段,完全可以让玩家的角色显得更加的强势,这些“老”角色都能很好地适应。

02合理利用羁绊关系,提升战斗的策略性

在这款游戏中,一共有羁绊系统,当玩家的羁绊达到7级的时候,就能够解锁羁绊的能力,而羁绊是羁绊玩法中的一部分,玩家可以通过羁绊中的一些机制,来让自己的角色更加的强大,在战斗中,羁绊的作用,也能够更好的让玩家发挥出自己的实力。

而在游戏中,就有一些英雄能够解锁羁绊的能力,比如说亚瑟、库特这类拥有无敌效果的英雄,通过羁绊技能,就能够大幅度的提升他们的战斗力,而库特还能够通过羁绊技能来强化自己的攻击力,如果能够一直保持强势状态,那他的战斗力就能够获得极大的提升。

除此之外,羁绊还能够让一些输出英雄的技能得到强化,就比如说螳螂,他本身的技能拥有着远程攻击能力,被动能够强化普攻,在搭配上羁绊技能,伤害就能够得到很大的提升。

当然,在实战中,对于羁绊的要求也会非常高,这个英雄是一个刺客英雄,当然不存在完美阵容,在玩法上需要在前中期就疯狂的刷野,保证自身的发育,像猩红之月、决斗大师、灵魂莲华夜幽这些强势羁绊,前期都可以拿来过渡,只需要前期有一定的经济,或者能够拿到天选,就能够直接冲到阵容的第一位。

天选的缘故,我们前期的阵容搭配也要以夜幽为核心,除了核心的5费卡以外,其余卡牌都可以在前期,腥红之月和决斗大师都可以搭配,要不然拿不到任何的天选,可能都得卖血,但拿到天选夜幽之后,我们的羁绊组合又有了不同,可以使用更加灵活的天选,来保证我们的容错率,前期我们尽量拿到比较强势的天选。

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