「死亡凝视者」(死亡凝视者满属性)

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死亡凝视者满属性,白字16力量,加属性9物攻+10速度,但精神89,天赋提高血上限+120,是少20点移速,至于移速的提升, 只有背刺可以得到,基本上没有。

死亡凝视者满属性,白字16力量,加属性9物攻+10速度,但精神89,天赋提高血上限+120,是少20点移速。

为什么打不死?

一是脸黑,四修25修24魔,附魔后不到40魔,还算能打。

「死亡凝视者」(死亡凝视者满属性)

二是只有背刺可以获得移速,可能不被精神上限所关照,多此一举。

为什么打不死?

二是这个符文多,首先是鬼魂术的持续时间很长,其次鬼魂术如果出吸血刀,多持续一秒多,出装就方便了,满血技能刷条1万一下,可以用过吸血刀刷各种变身形态,之后无脑偷袭。

二是鬼魂术的减速,地府妖术的减速,封印术的减速,在全输出装面前,完全是挠痒痒,鬼魂术没有任何优势可言,不懂的人,都不会这么玩。

测试了下,伤害极低,二技能不加伤害也能秒人,哪怕伤害都比同样的装备的玩家高,更别说比同样的装备输出了,这套是打辅助的话,最好还是用地府打输出。

四,控制篇

加点,依旧是加满,项链必点招架,其它随意。

先来解释一下招架,抵抗就比较重要了,这点大家要重视。

鬼魂术是配合地府技能释放的,不要指望用了招架之后伤害大增,就算有一个招架,也不能保证能打到对方,这样一来技能伤害就会减少。

而这个提升鬼魂术提升控制效果的方式,无疑是驱散,驱散有三种:速度,封印,驱散解除。

封印或者驱散封印之后,是不能影响鬼魂术的,正常来说,双方都会解除,但每个单位只有被封印一次。

而解除封印后,鬼魂术依旧会在对方身上,虽然速度慢一点,但基本不会被起手了,鬼魂术的目标也不会被定身。

封印效果是可以解除的,只要鬼魂术被定身,对方并不会立即消失,也是说,对方一直处于下回合的行动中,这是一个效果。

如果只是被定身一次,对方没有被封印,对方被封印的目的就彻底暴露了,让鬼魂术成为了一个技能,而你并不知道的是,你其实是一个恶灵,对方只不过是你的一具傀儡罢了。

在这里,咱们来分析一下,两个傀儡的优势。

在封印效果下,双方都不会马上停止行动,而是会持续消耗自己和对方行动次数。

举个例子,对方是被定身的,你这边立刻开启一速封印,对方就会马上停止行动,而你这边就只能先封印对方的一速,这样一来,对方也会持续消耗对方的行动次数。

我们知道,在双方都被封印的时候,就看谁先干掉谁,再来判断,是对方先死,还是对方先被封印。

但我们要清楚,对面也是我们的傀儡,他又不能自己行动,而你的召唤师技能却能加速,这对于咱们来说,无疑是一个利好的消息。

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