「微软收购黑曜石」(微软收购atlus)

游戏资讯 37 0

微软收购atlus工作室的交易现已被达成协议。

根据《华盛顿邮报》,微软为该工作室设立了一支100人的团队,致力于打造一款高质量的RPG游戏。这将使其成为微软转型之后,首款在Xbox主机上提供支持的RPG游戏。

这项收购将对公司的人才、平台、功能和开发环境都产生巨大影响。Xbox负责人Phil Spencer表示:“我们很高兴看到大家一直期待这次交易。我们期待与所有优秀的工作室一起,创造出一个真正的东西。”

微软为《最终幻想》系列创造了一个又一个新的IP,还有许多新的3A项目。该工作室曾经参与制作了《辐射4》、《上古卷轴5》和《光环:士官长合集》等多个知名作品。Xbox负责人Phil Spencer还表示,这次交易将使他们在游戏开发上拥有“重大的合作伙伴关系”,并为玩家带来令人满意的体验。

此次收购的细节如何

与该公司在业界声名鹊起的长达十年的多年合作不同,此次交易需要等到2023年。

微软此前曾表示,这次收购是将打造一款在次世代Xbox主机上提供网络游戏,与索尼PlayStation合作,让所有玩家都能在次世代主机上畅玩游戏。有分析认为,该公司此举有可能与《光环:士官长合集》有关。

索尼当然不会同意这次的交易,它早在几年前就已经宣布已经完成对于这款游戏的收购。尽管该游戏已经在Xbox One上支持了至少四名玩家,但Xbox Series X仍是迄今为止微软最受期待的主机。

而微软对《光环:士官长合集》这一IP的开放,或许也与次世代主机的竞争有关。游戏将会在3月1日登陆Xbox Series X/S,4月1日登陆PC,5月1日登陆Xbox One。

微软最近收购了Irrational Games,作为一款大型多人在线科幻游戏的开发商,Irrational Games拥有大量有关《光环》、《战争机器》和《质量效应》系列的游戏作品。还有多个游戏品牌,由Eidos负责开发,Take-Two负责发行,华纳公司负责开发,索尼,任天堂和Epic Games都是Irrational Games的原班人马打造。

与他们有关的游戏

《光环:无限》:

《光环:无限》,是Xbox Series X的首个“大逃杀”游戏,在《光环:无限》的开发过程中,开发商还为该作打造了一个有史以来最大的战役,包括来自前Westwood Studios工作室, Xbox Series X/S和新的《光环:无限》战役。游戏的一大特色是每次战役的结束时间不确定,游戏中每场战斗所造成的伤害也各不相同,玩家必须根据游戏的难度和奖励选择最适合的战术。

「微软收购黑曜石」(微软收购atlus)

《暗黑破坏神4》:

《暗黑破坏神4》是《暗黑破坏神》系列的第四部作品,最早于2002年11月22日发售,由暴雪娱乐与网易联合开发,并于2006年11月3日在暴雪嘉年华上发布。游戏是2008年发售的游戏,并采用《暗黑破坏神2》引擎,由暴雪娱乐和网易联合开发。

《暗黑破坏神4》的背景设定在2003年,游戏的主角依旧是圣休亚瑞,但这一次游戏的风格变化很大,以前的游戏是《暗黑3》的背景,这次不再是线性流程,而是采用剧情驱动。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~