即时战略类游戏_使得玩家能够直接建造出单位单位建筑

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即时战略类游戏英文简称是《帝国时代:决定版》,游戏世界观采用即时战略游戏中的六边形格子,游戏中会根据玩家的决策和指令,进行即时战略游戏的设定,每场游戏会有十种不同的单位可以使用,当中最受欢迎的单位是单位,下面小编就为大家介绍几种即时战略游戏的英文简称。

由Enterbyte Entertainment开发的《帝国时代:决定版》是《帝国时代》的“终极版”,游戏中有四种新单位,玩家将在这四种新单位中自由选择一种,第一种为永久死亡,第二种为殉道者,第三种为破坏者,第四种为援军。

有的人喜欢在战斗时给敌军上“devil of life”,当玩家在攻击敌方单位的时候会增加“弹药”,这也是玩家常说的“资源”。游戏中的单位分为陆军和坦克两种,都拥有正面和负面两种属性,游戏中可以选择进攻正面还是防守正面。

从《帝国时代2:决定版》的宣传片可以看出,游戏中的大量单位都与《帝国时代2》中的设计保持一致,比如由苏联制造的战略护盾,是游戏中许多单位中比较有特色的一部分,如果想要升级这些建筑,玩家需要先建造堡垒,将护盾升级,这样玩家可以花费更多的资源将自己的建筑建造得更好。

由于《帝国时代2:决定版》取消了“住宅”这一功能,使得玩家能够直接建造出单位单位建筑,坦克单位就不在该模式中出现。

即时战略类游戏_使得玩家能够直接建造出单位单位建筑

游戏中的单位除了名字外基本都与《帝国时代》系列作品有一定的联系,比如苏联建造的大型坦克,也有不少单位被赋予了“科技”性质。

以美国为例,为了将坦克与美国战车相结合,《帝国时代2:决定版》中添加了一个名为“坦克”的单位,玩家在建造时可以选择多个坦克加持,从而让坦克具有更强的战场作战能力。

简单来说,是坦克与美国坦克相结合的玩法,能够给坦克在游戏中的战斗力带来不小的提升。

虽然《帝国时代2:决定版》与上一代相比,画质与模型精度都有所提升,在《帝国时代2:决定版》当中,美日韩三国的战马都是在现实中真实存在的,在《帝国时代2:决定版》当中对于战马的刻画显得尤为重要。

事实上,如果你比较关注中国和日本历史文化的话,你或许能够发现,他们的三国时期都是由北朝鲜统治的。

即便你没有仔细的了解,也能够发现,当中国的大后方出现了一个在南越时期从日本周边跨越过来的文化人群,他们经常被称为“日本人”。

而在《帝国时代2:决定版》当中,日本人依然与我们在现实中认识的截然不同,毕竟日本文化存在感非常低,很多事情基本上是西方玩家来谈,而当我们深入了解后才会发现,原来在《帝国时代2:决定版》当中,日本文化竟然也是一个被展现得淋漓尽致的存在。

先看一下游戏的名字:《帝国时代:决定版》,是由中国的制作组RTS游戏开发,而游戏的玩法当中,在游戏的背景设定中,依然保留了许多的中国特色元素,比如说中国传统的家和部落,还有中国地方文化中的民间艺术,以及中国传统的兵马俑等等。

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