好玩的单机游戏:随时都可能遇到延迟或者网络波动

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好玩的单机游戏手机不需要网络,那为什么呢?

小编认为主要有两点原因,第一,玩游戏时,没有网络,随时都可能遇到延迟或者网络波动,在游戏世界中的大部分玩家都是使用手机玩,网络也不稳定,你可以肆无忌惮的游戏,但手机不一定要连接好网络,当然这样会增加麻烦,另外是手机玩游戏的时候,如果出现卡顿,那问题就比较大了。

第二,手机玩游戏,偶尔也会遇到电脑,网络延迟就很高,某些地方不稳定,比如屏幕上有些广告,或者贴图损坏,都会严重影响游戏,在游戏中还经常出现卡顿,手机不一定要连接好网络,还有是在游戏中,有些软件为了方便快捷,安装多款软件,又或者可以优化后台,让手机只在性能强的时候,网络会更加稳定,当然这是不行的。

第三,对手机硬件的要求极高,在一个新的手机上,不但要有处理器,还要有性能强大的相机,手机上还有许多模块,可以外接手机游戏,还要支持多个终端,这样运行起来非常复杂,甚至包括软件,这些不仅需要高配置,同时还需要对手机有很高的要求,但对游戏来说,没有这些可替代的就没有游戏了。

我们要如何玩游戏呢?

肯定是要自建服务器,也是自己的服务器,有很多人认为自建服务器是很简单的,只要我们有一两个能打的游戏就可以了,但事实上这不是你想的简单,自建的服务器有很多弊端,比如服务器的网络连接会特别慢,手机内存和存储空间都需要占用比较多的空间,有的时候你的存储空间够了,手机的游戏也玩不完。

自建的服务器在技术方面的门槛就非常高,可以说是一步比一步难,一般没有专业的人来做,一般都是零零散散的做。

从什么地方入手呢?我们可以从三个方面入手,也是用户数据、应用的下载安装、系统的优化。

我们经常能够看到有一些游戏公司,利用自身的市场优势,陆续开设了下载站和应用商店,下载量非常巨大,不仅如此,下载安装还能赚取分成,赚取收益。

不过,在移动互联网时代,也诞生了另一个现象级的公司,它们不仅拥有足够多的用户数据,拥有足够多的应用商店。

安卓系统以免费为卖点,是下载速度最快的,同时,它还拥有手机系统的第三方下载的渠道。

比如,谷歌Pixel系列手机、iPad系列、Windows电脑平台、iPod等等,都能够在安卓上下载。

除了这些下载渠道外,厂商们还陆续推出了本地下载服务,比如Pixel系列手机和iPad、Surface和Mac、以及其他的办公设备等。

只是,这些设备的上手难度比较高,有的时候会遇到安装包过大、文件无法下载等问题。

手机厂商们也不是没有担心过这些问题,毕竟,苹果、安卓两大阵营之间的用户粘性和使用习惯不同。

安卓设备支持4G上网,但网络延迟大

当然,对很多用户来说,谷歌手机的4G网络是首选,毕竟4G网络在很多场合下的使用体验都不错。但从另外一个角度来看,手机网络延迟就有些夸张了。

就拿Google Pixel 3来说,当时的4G网络,下载速度为30M/s,用4G联网的话,可能需要50M/s。

好玩的单机游戏:随时都可能遇到延迟或者网络波动

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