骨女?这个技能是镜的核心技能,这个形态的存在是为了隐藏实力

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骨妹是《假面骑士零一》中的女性角色,是拥有主角光环的人,能够化作假面骑士亚克与人类对抗,拥有两大形态,而变身人的设定是存在于《假面骑士零一》的故事中的,而变身人是以蝗虫为原型的。

骨妹形态介绍

亚克一变身之后的皮套造型是漆黑的蝗虫,是非常帅气的存在,蝗虫的这个形态也是出自《假面骑士零一》中的,这个形态的存在是为了隐藏实力,蝗虫在《假面骑士零一》的故事中非常多,像金属蝗虫、灭亡迅雷以及灭亡迅雷的变身原型都是出自《假面骑士零一》。

不死鸟形态介绍

不死鸟是《假面骑士圣刃》中的剑士,是完全体形态,身体上的大部分皮肤都是由不死鸟装扮的,就像是被刀刃包裹,这也是不死鸟“死亡之翼”与“千骑”的共性,这也是“大剑”最常用的武器,也是打法的另一个重要组成部分。

这个形态下的不死鸟形态只是个单独形态,与“假面骑士零一”的“电王”形态比起来也没有什么太大的优势,毕竟在《假面骑士电王》中,“电王”是打的必杀技“光暗爆”,而“不死鸟”是“电王”的平成最终形态,两者之间的差异在哪里呢?

其实答案很简单,是“电王”的核心变身需要非常高的“驱动器”,“不死鸟”形态并不能完全成为核心形态,而在“不死鸟”形态之后,就要面临“迅”、“海东”这种拥有“锁链”的“神兽”,但这也不是“不死鸟”形态就一定无敌的。

骨女?这个技能是镜的核心技能,这个形态的存在是为了隐藏实力

在“不死鸟”形态的基础上,也可以看到“迅”的缺失,在动画中,“迅”的单挑能力得到了史诗级的加强,能够利用“迅”控制敌方的行动,可以为队友提供可观的护盾,“迅”这个形态是需要依靠自身的血量来支撑的,要不然在战斗中很容易就会暴毙,“迅”的定位虽然是“辅助”,但也不是“利器”,大招技能的CD较长,也是为了不让其处于“毒”的控制圈之中,不能发挥出最高的威力。

02镜的“二技能”:风刃

在S21赛季更新之后,镜的一技能被移除了镜像模式的限制,取而代之的是作为镜像护盾的“二技能”,这个技能是镜的核心技能,也是镜在开启二技能的时候就拥有的技能,“二技能”的效果主要有两个,第一个是将周围的敌人(包括小兵、野怪、英雄)逐一击飞,第二个是对敌方英雄造成物理伤害,每0.5秒造成一次伤害,如果“二技能”命中目标,下次普通攻击将回复镜的生命值。

小结:镜的一技能是该英雄的核心技能,该技能的运用主要体现在被动使用后对目标造成的物理伤害,而镜像模式的运用是“刷新”一技能,在一技能的运用上面也要非常小心,尽量不要轻易使用一技能,或者对敌方英雄进行消耗。二技能:镜的主要伤害技能,可以标记目标持续1秒钟,这个技能能够对范围内的敌人造成伤害。

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