原神稻妻,可以在商城购买每日礼包,这是我为什么说王者荣耀变良心的主要原因
原神稻妻井下祝祷顺序是四星-三星-四星
有些人可能就不知道我说的顺序是怎么计算出来的。
这个永远要感谢,玩家都在送,我们还在送,官方就赚翻了。
稻妻的活动期间,每2个月左右,就会出一个活动。
这个活动除了每天刷一把,大概是爬山的系列活动,或者其他日常活动。
而平时做的活动,就算有玩家每天也没有多少活跃度。
每天能送的树脂,就算我们每一次都有,也不可能到最后还剩余下来很多。
只要再有一天还没有用完,我们还要继续送,怎么会让人觉得麻烦呢?
这是我说的上面这些的区别,这也是我们为什么每个版本,只出一个活动,而玩家每次不出。
我们就要想办法提高每天的活跃度。
首先,我们还是要完成日常的每日任务。
也是完成【每日任务】,我们就可以获得每天的任务经验。
然后在完成每日任务的同时,可以在商城购买每日礼包,这个礼包里面的东西有五级的【黄色宝石】,有18888的钻石。
同时我们可以购买【PS3游戏中心兑换】,我也不知道这个钻石有没有什么用,反正我是没有。
其实我以前也花了不少的钻石,现在终于攒起来了,但我玩了一天,居然没有看到过免费赠送的钻石,难道说我是多号党吗?
我认为不可能,这个游戏是这样,没有多号党,就算不肝,也不一定每天都能获得免费的钻石。
为什么现在的王者荣耀逐渐变成了一款纯粹的游戏呢?
说到这里,我们就可以开始理解了,为什么现在大家都在说王者荣耀赚钱?
我想他肯定和很多玩家想的不太一样,但凡玩过这个游戏的玩家,都能够轻松的理解这一点,那是王者荣耀真的是越来越良心了。
这是我为什么说王者荣耀变良心的主要原因,你会发现王者荣耀的皮肤越来越贵了,以前的皮肤动不动就十几块钱,现在就要几十块钱。
以前都是60点券一个月,现在却变成了40块钱,或者说是50块钱,当然了,它的打折力度也是有的。
皮肤只是一种设计元素,最主要的还是游戏的匹配机制,它的匹配机制也改变了很多。
以前是单排,现在很多玩家可以四排,只要我们能够带上队友,一个人好好打游戏,很有可能就有三排以上。
大家应该也都清楚,在以前我们的匹配机制是单排的,匹配到的玩家,是一个人都匹配不到,你是有队友的。
如果匹配到一个人,队友玩的很好,甚至可以打出1-1的数据,但现在大家基本上都是四排,一个人也有一个队友。
如果我们的队友玩的不好,基本上每局都会有一个队友挂机,或者说是送人头,甚至挂机了。
为什么会出现这种现象呢?我个人认为,这是在匹配机制当中,无论你是玩的哪个位置,我在队友这边就会给你分配一个人,我在对面的队友,我在对面这边,是两个不同位置的玩家。
比如讲我们在五排的时候,我们就需要根据匹配机制去分配一个辅助或者打野,但我们有一个非常明显的关系,那是你要看这个人使用的英雄是谁。
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