宇宙的游戏:游戏给你的体验也能变得更加真实

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宇宙的游戏我才不在意什么歌

——问道

《宇宙战舰全战》中有一种“动态预告”的功能,所谓动态预告是指一个新的电子战场或者周边的情况,所谓动态预告是为了打破人为束缚,创造一个宇宙的唯一一种玩法。

《宇宙战舰全战》这种玩法有很多种,在当下游戏业普遍的现象下,更倾向于专注于为大家呈现更多的游戏内容。

在这里想跟大家简单说明一下,我并不打算对“动态预告”这个功能持否定态度,虽然它也能做到,但仅限于普通玩家。

它的好坏可以从两个角度去看,首先是画面。

“动态预告”最重要的是“能引起玩家的注意”,它在《战舰世界》的表现是很出彩的,无论是战斗时的画面表现还是武器以及各种操作细节上都很出色。

与以往的“静态预告”不同,《战舰世界》的“动态预告”并非是直接渲染画面,而是可以根据玩家的需求,通过环境、场景、机械、人物等因素来给玩家一个预告片,这是《战舰世界》与众不同的地方,它把画面表现的更加精致,给人的视觉冲击力更强。

在游戏中,玩家只要移动到地图场景中,就能在特定的地方看到“动态预告”,它还能根据玩家的要求对其进行自动生成,也是说,《战舰世界》的画面表现很容易“被优化”,游戏给你的体验也能变得更加真实。

虽然“动态预告”可以一定程度上还原真实世界,但也不能完全否认《战舰世界》的战斗体验,它对于手感的优化很差,但我相信随着游戏的不断更新,这种状况会逐渐改善,起码能让玩家在游玩时有着更多的新鲜感。

它的地图场景并没有太大的变化,只是稍微有些变化,整体的地图和建筑都比较接近现实,只是在一些细节上做出了改变,例如在战斗中,玩家是控制角色前进的,另外武器的数量也减少了,这对于那些喜欢各种大型海战的玩家来说,会有很大的优势。

除了海战,还有比较休闲的PVP玩法,其中的地图也非常多,除了经典的太平洋战场,还有太平洋和哥斯达黎加战争模式,到了后期可以建造更多的基地,武器也越来越多,玩家可以建造很多武器和模块,在其中加入更多的战争模式,比如战争模式可以建造攻城模块,战争模式可以建造防御模块等,在对战中,可以和AI队友进行PVP,比如占领空投物,招募敌人等。

游戏里面最吸引人的部分是自由模式,可以加入几个朋友一起组队,不需要自己亲自去寻找,在PVP对抗中,玩家也可以选择不同的AI队友,有自己的风格,自己的特色,加入团队也是很重要的,可以在PVP对抗中,面对不同的对手,有很多的战术和内容,可以让玩家学习新的技术和战术,在其中可以体验,真实的弹道,每一个角落都有很多的细节,自由度非常高。

宇宙的游戏:游戏给你的体验也能变得更加真实

《战地》系列这个系列,在去年推出了大逃杀模式,玩家可以在游戏中无限地扩张自己的地盘,同时扩张的地图中,敌人数量非常多,还能容纳数百名玩家,一起去搜寻车辆和弹药,还能抢夺资源,玩家收集完毕的枪械,将从战区中的地上收集的载具,变成自己的载具,进行拆解组装,在后期还加入了坦克模式、战地模式、个人剧情模式、以及额外的团队模式,这个系列一直深受玩家们的欢迎。

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