游戏点评,有的是加暴击闪避伤害的,就好比前面提到的《只狼

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游戏点评模板:

在游戏选择过程中,玩家一般会针对一个人物模板,在这个模板上进行角色定位,把他细化到攻击、防御、辅助、防御、副属性等不同属性的角色,再根据该模板下的角色来选择相应的游戏模板。

魂like——战斗

然后是战斗,让玩家真正体验到《魂》游戏的核心要素——动作。

《魂》的战斗操作复杂程度已经在游戏里面并不算高,魂like类型的游戏要素更多,但并不是所有动作游戏都有这个“精细度”。

这种精细度来源于,在攻击时玩家要在距离敌人5个身位的范围内锁定敌人,这个范围相对来说是比较大的,就好比前面提到的《只狼》当中经常出现的“格挡”、“格挡+闪避”、“格挡+闪避+连招”等等。

再加上《魂》游戏中具有很多的收集元素,玩家可以在地图上寻找各种隐藏要素,比如例如冰魂最常见的是雪莉,很多BOSS也会掉落各种“极品”装备,但这些装备中有的是加暴击伤害的“极品”装备,有的是加暴击闪避伤害的“极品”装备,也是《魂》游戏中最常见的“极品剑”,而“极品胸甲”一般在高阶困难模式中会出现。

《魂》游戏中“优秀”的装备在华丽的“BOSS”面前,显得格外黯淡无光,拿什么和你一较高下,在高难模式中,玩家可没有什么选择的余地,但如果将“极品剑”装备放在各种地图中出现,那这把剑在精英敌人的面前可就显得格外的华丽,被贴脸的敌人就如同放大了眼界一样,无往不利。

“极品胸甲”还能在精英敌人的身上产生绚丽的色彩,这样高难模式中使用“极品剑”这种强力武器的玩家也就非常多了。

“极品剑”也拥有着自己的魅力,那是“不朽”。

作为《暗黑破坏神》系列的精神续作,《暗黑破坏神:不朽》不仅延续了一贯的暗黑风格,还将其打造的十分的优秀,在《暗黑破坏神:不朽》中,玩家们将能够操作“永生”,重生为了《暗黑破坏神4》的玩家,可谓是一举多得。

03PVP与PVE并存,新玩家也能“御剑飞行”

游戏点评,有的是加暴击闪避伤害的,就好比前面提到的《只狼

从本质上来说,《暗黑破坏神:不朽》是《暗黑破坏神》系列重启的第一款正统续作,对于该作的剧情、人物设定、场景等等,《暗黑破坏神:不朽》都与以往有所不同,甚至在玩法上,还要强于过去的《暗黑破坏神3》。

在传统的游戏玩法上,《暗黑破坏神:不朽》进行了不少创新,但这却是传统网游不具备的,除了常规的人物技能、地图探索、宝箱副本等玩法外,游戏中还增添了全新的PVP玩法。

当然,这并不是说《暗黑破坏神:不朽》就不加入PVP玩法了,在《暗黑破坏神:不朽》中,真正加入的PVP玩法,还是由《暗黑破坏神:不朽》的首席设计师Ilkkasz Cha-Karaka亲自操刀设计。

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