野人王?蓄力之后一技能的近战距离最远,第二个是技能施法范围内的控制
野人王DJ舞曲
首先用Joyy做测评
上图是纯,没有Joyy。
回城默认开,直接5塔,放两次,切记,不然回家会很困难,不建议留。
解锁圣杯,圣杯在图中位置,技能为强化技能。
被动的1技能是距离五格短时间内最远的攻击,增加双抗,持续6秒。
Q技能,满级后是300~350(CD4秒),如果附近有敌人的话,会造成额外80~110(CD5秒)伤害。
同时,在靠近敌人的时候还会提升20%移动速度。
连招2:EWQQ
1技能有击退效果,可以在敌人和队友之间转换,开启Q技能期间,可以使用普攻触发被动。
之说这个连招是EWQQ,是这个连招操作起来比较简单,只要敌人放在墙壁后按住EWQ技能,再按普攻触发被动。
连招3:EWQERQ
1技能有三段位移,如果一技能起手时距离不够的话,可以利用这一点先使用1技能位移到敌人身边。
此时敌人处于无法被选中状态,连续按一次普攻触发被动。
其实1A连招也是一个连招,只不过很多小伙伴在使用的时候,没有注意到这一点而已。
小结:
小连招是当前版本操作最简单,收益最高的连招。
(3) 二技能的实战思路解析
第二段的技能其实有个小技巧,在接上普攻后,技能中心可以击退敌人。
之前小伙伴经常会讲,英雄的二技能是位移技能,但你在释放技能的时候一定要注意。
1.二技能如何解除掉敌人的控制呢
目前我觉着,控制技能(比如马超)最好解除的有以下几个:
第一个是硬控(比如张飞、牛魔)。第二个是软控(比如廉颇、白起)。
第二个是技能施法范围内的控制(比如弈星、貂蝉)。
小结:在调整前,玩家要想解除马超的控制技能,就必须先手接一技能。
2.一技能的主要机制解析
在之前的文章中,我曾给大家分析过一技能的核心关键词:冲击、伤害、距离。
从这个角度来看的话,一技能确实能够有效的提升马超的输出能力。
为什么一技能的核心关键词不能说是输出能力呢?这其实和我们的蓄力时间有直接关系。
为什么蓄力时间越长,位移的距离就越远呢?
1我们的蓄力时间
(1)蓄力时间的计算
马超的一技能的蓄力时间是最多的,我们在蓄力的时候还会受到一定的伤害。我们如果想要将一技能的蓄力时间控制在1.5秒以内,就需要尽可能的保持在一技能使用的时候不被打断。
(2)我们的蓄力时间
在一技能之间有一个比较明显的分界点,那是蓄力之前马超的近战距离最远,蓄力之后一技能的近战距离最远。在蓄力的时候,我们需要的是保持移动。
在蓄力的过程中我们需要注意的是,我们在使用一技能的时候一定要走到敌人的攻击范围内,这样才能最大化的发挥出蓄力的优势。
(3)蓄力时间
在使用一技能的时候,我们的距离必须要在指示器的前方,如果我们在前方的话,我们就会出现两侧都不出现的情况。
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