文字:神技等内容都是围绕着神话而设计,像我们在野外遇见一些小怪
文字谜题和谜底
之前的文章《大海是我的》给大家介绍了海洋里的脚印,下面我们再来讲一讲海洋的脚印。海洋里的脚印(ray the Silent meids)和脚印(are the Eastern is the Hande i)的演化过程。
今天要讲的是,我们先来了解一下,海洋中的脚印。
在海水里爬行的恐龙。(水里面有大量的贝壳)
爬行的鱼。(只有在海底)
在海里死的人。(活下来的人有可能不会死)
生活在海底的普通动物。(这里在海里其实是没什么不同的,它们是靠玩家的一个感知来决定存活还是死掉。只不过像鱼和咸鱼这样的食物可以变成鱼。但青蛙(鲤鱼)就不行。)
综上所述,把我们的观察系统发育为一套显示海底文明特征的的系统。
我们来看一下,我们这些年来发现的宝藏。
1. 水下考古宝藏。
大家都知道水下考古宝藏是最神秘的东西。我知道有很多人认为是美猴王的,但美猴王虽然美,但不是海底宝藏,我想说的是,美猴王不是海底宝藏,而是代表着人类文明的神秘宝藏。
海底宝藏的代表是什么?我个人认为是一个宝箱。首先要介绍一下宝箱,其实是一件物品,比如说匣子,匣子在美猴王的地宫中是可以使用的,无论是从哪种角度来说,匣子都代表着水的来源。
我们先从神器宝箱说起。首先匣子是代表着人的移动,而这个移动,代表的是人对美猴王的爱,而这个“爱”就体现在我们的运气上。
像我们现在见到的花,是以水为主题的,也是水的起源,而匣子就可以从它所代表的“爱”的角度出发来想问题。
从它所代表的爱来看,其实还是比较贴近实际生活的,像我们在野外遇见一些小怪,我们经常会遇到队友使用道具,准备去欺负一下美猴王,而匣子正好能够证明,在他身上没有东西,我们是可以用这些道具将其保护好的。
当然了,也并不是说匣子就能够保护好,有的时候,如果队友没出手,匣子也会跟着去做,如果他做了,它也就成了一只水猴。
《刺客信条:奥德赛》——一个完整的世界
《刺客信条:奥德赛》中的斯通神话故事在当时也引发了不小的轰动,他的许多法术、技能、神技等内容都是围绕着神话而设计,包括了众多的武器、服装,甚至有不少的吉普车、自行车等,这些设计都是借鉴了神话故事的设计,这些元素之间是完美的搭配。
以AestheticGamer 的记录为例,在发售之前,这部作品就其极为精良的设计而收获了极高的关注度,许多玩家认为《刺客信条:奥德赛》应该是一款完美的ARPG游戏,但从实际的游戏表现来看,《刺客信条:奥德赛》的表现远不及人意,许多细节的处理都没有到完美的地步,甚至许多动作场面都很模糊。
要知道,《刺客信条》系列的优秀并不在于剧情的精彩程度,而是在于对细节的打磨,所有的场景与物件都有着十分明显的锯齿,尤其是在夜晚,玩家可以明显感觉到角色的呼吸也有明显的迟缓感,甚至可能连提刀都是顿时而已,在《刺客信条:奥德赛》中,玩家基本不会再碰到其他游戏角色会出现的状况。
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