死神来了:游戏的整体游戏性依旧不高,建模和细节方面得到了优化

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作为育碧的首款大作,《死神》以极其优秀的游戏画面吸引了无数玩家的关注,一经发布,便在全球的游戏市场上脱颖而出,从独占首发到暑期销量超百万,对于一个年轻人来说,这样的作品肯定是不可企及的,然而在2018年的暑期,《死神》在全球市场上表现却十分糟糕,不少玩家都认为这是新作在全球市场上的销量太差,导致死神后续的产品竞争力并不强,为此,《死神》公司对游戏的运营进行了重大调整,为这款游戏增加了一个新的角色,也是杀神,当然,还有后续游戏的内容和玩法,这也是游戏上市后的一个发展方向。

而将新角色设计出来,显然也并不能改变当时死神系列的问题,游戏的整体游戏性依旧不高,不过这也并不是问题,游戏的制作人将新角色设计出来,也有部分原因是由于新角色的技能机制,需要很高的操作熟练度,但游戏依旧有很多缺点,同时也有比较大的提升空间,那是从《死神》IP起来的,在这个游戏当中,只要你会简单的用鼠标操作就能玩得很爽,而对于那些需要找攻略、搞怪的玩家来说,这种体验并不好。

为什么有的游戏角色,比如戴面具的“可莉”、连衣服都是裙子的“朽木露琪亚”都可以在《死神》系列当中大放异彩,而有的游戏角色,比如黑崎一护,在《死神》游戏里面只要玩家想要揍他,在2D像素风格下,玩家就能用一根手指完成,没有任何操作的阻碍,这也导致了这个游戏的门槛低,乐趣多。

不只是手速,没有其他选择,《尼尔:机械纪元》的2D像素风格也是非常不错的。

《战神4》虽然被大家戏称为“年货”,在2018年时,他还是全球最畅销的游戏之一,到了2019年,它的累计收入已经达到了130亿美元,总销量已经达到了1110亿份。

死神来了:游戏的整体游戏性依旧不高,建模和细节方面得到了优化

它虽然是一款“年货”,但这款游戏的质量,在2018年的时候,是最优秀的,到了2019年,它的人气依旧火爆,在2020年,也依旧还能保持第一的地位,在去年的时候,它的知名度有所下降,如今的地位早已不及当初的巅峰期,这其中有玩家表示,这款游戏的优化不好。

在《战神4》的战斗系统方面,对比《荒野大镖客2》优化差很多,虽然整体都很出色,但与《战神4》比起来,差距还是很大的,但这也是玩家们的吐槽的主要原因之一,它的优化也好,对于一些细节和建模,可以说是没什么问题,但游戏的战斗系统对比《荒野大镖客2》优化好的更多。

《战神4》在去年,虽然画面,建模和细节方面得到了优化,但游戏也出现了很大的BUG,在多人联机模式中,战斗表现并不是很好,尤其是小队作战中,场面会出现不协调的现象,角色受到攻击后,就会出现“流血”现象,角色在游戏中的生命值,也会明显降低,严重影响玩家游戏体验。

它是一款采用奇幻风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。

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