新版妖姬:该效果在每三次普攻后衰减,在命中敌人时会降低敌人30
新版妖姬技能介绍
被动:强者之森
开启后妖姬会为自身回复生命值,获得减伤效果,该效果在每三次普攻后衰减。当妖姬命中敌人时,可以叠加一层“强者之森”印记,对敌方造成2次打击,该效果可叠加5层。
二技能:仙之守护
施放时妖姬进入强者姿态,解除自身所有控制效果,并获得双抗,减少所受到的所有伤害。(该效果在释放时有1.5秒的僵直时间,减伤效果可叠加)
被动:妖姬最近1次普攻和技能命中敌人时会提升15%的移动速度,对敌方施加持续1.5秒的印记。
三技能:凤鸣
每当妖姬使用3技能或1技能命中敌人时,可以给该技能提升1层“强者之森”印记,最多可叠5层,该技能是妖姬最强大招,在命中敌人时会降低敌人30%的移动速度,并造成持续伤害。
个人认为,这次调整加强的“妖姬”的强度并不算太高,首先是妖姬的持续伤害减少了,叠加的层数从5层降低到了3层,这对于“妖姬”来说无疑是一波削弱。
二、宫本武藏调整解析
宫本武藏这个英雄在S25赛季确实崛起了,以至于官方为了不让他上场,在这次调整中对其进行了一次削弱。
被动(加强):宫本武藏使用二技能或者大招命中同一目标时,下一次普攻的架势值将会增加20点(+1%物理加成)点,该效果最多叠加3次。
宫本武藏的基础攻击力从275降低到了250,成长攻击力从0.6降低到了0.6。
(3)我对宫本武藏调整的看法
宫本武藏二技能连续命中同一目标时会造成3次攻击,这在面对高爆发伤害的时候是一个非常不错的选择。
这次对于宫本武藏的调整我个人觉着还是比较合理的。
小结:宫本武藏的强度调整。
02第二个关于司空震调整的结论
司空震这个英雄很强,甚至会有人说他应该被削弱。
(1)司空震本次的调整
司空震本次有两处调整:
其一,一技能的释放方式从蓄力变为了连招。
其二,司空震的法球效果伤害从70/95/110/135/170/210/250→70/105/125/155/195/235/250。
在我看来,司空震本次调整的意图是为了解决司空震大招伤害不稳定的问题,调整前司空震的法球效果只有90%,调整后司空震的法球效果则是95%,两者的伤害相差40%。
(2)我对司空震调整的看法
小结:司空震一技能伤害调整为70/95/110/135/170/210/235/250,整体提升了9点;二技能伤害调整为90/115/140/165/205/250,整体提升了7点。
2最后一卦——调整后司空震的选择
除了前文我说的调整外,在这个版本还有另外两个调整,它们分别是司空震的专属装备和调整后的一技能。
(1)专属装备的调整
当专属装备更新后,在这个专属装备下,司空震的伤害其实是有很大变动的:
一技能的伤害降低:由原来的140+35×英雄等级→90+20×英雄等级。
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