手游排行榜?官方所规定的季卡都是比较少的,最重要的是排行榜对于一些氪金大佬来说

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手游排行榜一般由厂商官网或者第三方权威的App排行榜进行评判,官方对于游戏的评分,评分和发行量等的量化标准,当然,排行榜是公布出来的,跟玩家的评价也是息息相关的。但如果不做排行榜,很多时候也不太妥当,排行榜的准确性,也有待商榷,最重要的是排行榜对于一些氪金大佬来说,也是一种荣耀,是有一定实力的。

排行榜的正确性

这是排行榜的事情,很多人的诟病是排行榜太夸张,没考虑真实性。

氪金玩家有没有排行的权力?

手游排行榜?官方所规定的季卡都是比较少的,最重要的是排行榜对于一些氪金大佬来说

这个完全是因人而异的。

如果是氪金大佬的话,有很多好处。

第一、游戏数据真实,也是玩家自己下载安装好的东西,游戏里的装备,宠物,头饰等等道具都是会记入到游戏数据中的,当然这些也是值得我们考虑的因素,排行榜的准确性自然也就水涨船高了。

比如之前有一个排行榜很奇怪,我在查询的时候,查看的时候居然没问题,竟然发现那些花钱买榜的人居然没出现过问题。

第二、氪金玩家人数和付费玩家人数基本都是相同的。

甚至可以说,氪金玩家和付费玩家基本都是相当于氪金玩家,玩家自身的收入水平也是如此。

为什么会出现这样的情况呢?我们都知道一个游戏最成功的是吸金,只要玩家花钱了,玩家的活跃度也就上去了,游戏肯定会达到一个高峰。

说如果说一个游戏对玩家的吸引力最大,对氪金玩家的吸引力,它的玩家活跃度最高是最大的。

虽然说这个游戏对玩家的吸引力最大,但大家也都知道,这个游戏最大的缺点,也是最大的缺陷,那是运营。

你可能认为它的优化做得很好,但我们也必须承认它的游戏优化做得不是很好。

在这里我建议大家有一个最简单的办法,那是季卡。

季卡能让玩家们通过最短时间达到目标,而它的作用是让玩家们能够在第一时间从游戏里面获取一些福利。

正所谓物以稀为贵,季卡可以让玩家们在第一时间获得一些福利,而它的缺点是在第一时间让玩家们获得福利,而他们的玩家是没办法获利的,只能在短时间内获得一些福利,这个福利也不是像游戏里面的道具,是能够保底获得的。

但季卡的售价却不一样,首充一元可以拿到,但必须得花费1元,但现在想要拿到季卡,基本上是不可能的,官方所规定的季卡都是比较少的,而玩家想要拿到季卡就必须拥有全服首充才能获得,在开启之前,就会要求玩家们先去充值,最后才能拿到季卡。

这个福利就没有想象中的简单,充值10块钱的时候,首充的时候只能获得一次,在之后如果你想要再开通更多的季卡,就只能购买十个,但这十个季卡要在指定的时间节点去消费,说你就需要花费30块钱,如果你想要尽早地充值,这30块钱的点券又岂不是白白浪费了?

我们可以把玩家充值30块钱当中,其实都是可以分出去的,也是我们常说的零充玩家,理论上面的这一个情况,我们可以分为三种情况。

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