史上最牛游戏:玩家们就被游戏中的剧情给彻底

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史上最牛游戏出自哪家公司?

史上第一款FPS游戏?

史上第一款现代战争游戏?

史上首款自由建造类游戏?

也许就只有这三款游戏做到了,

就连硬核大佬也称不上......

01、《狂野西部》

它是谁的“游戏”?

《狂野西部》是“星球大战”系列的精神续作,

在2009年被一款独立游戏团队“顽皮狗”所制作。

史上最牛游戏:玩家们就被游戏中的剧情给彻底

而这款续作,

要追溯到2年前的2007年,

制作人Craig Mazin的《荒野大镖客2》发售。

游戏一经推出,

就吸引了无数玩家的目光。

而在发售前,

《荒野大镖客2》还被民间当做“神作”来发布,

持续受到玩家们的追捧。

有兴趣的玩家们可以在“Rockstar”上搜索《荒野大镖客2》,

但凡是购买过游戏的玩家,

就会被这款游戏深深吸引。

由于当时PC平台还未出现,

游戏还在开发中,

没有配套的发行,

玩家们对游戏的呼声也很高。

于是游戏的发行商Take-Two也开始投入了大量资金,

以一种不一样的方式来打造这款游戏。

也是Infinity Ward后来被称为“R星大餐”,

可不管怎么说,R星做了很多游戏,

有非常高的成就。

但即便如此,很多人对《荒野大镖客2》还是一知半解。

大部分玩家都认为,

R星的游戏都是以剧情为主,但实际上,

R星也开发了不少其他题材的游戏。

比如《侠盗猎车5》,

是以R星大IP为卖点,

通过R星自家引擎的加持,

画面表现出一种不可思议的优秀。

然而,《侠盗猎车5》没有取得业界的高评价,

与它之前的成功也有很大的关系。

在早期的《GTA》里,

玩家主要操控的主角,

只是一名普通的采麻工。

游戏的剧情流程与大部分的R星游戏完全不同。

故事模式最早是在《GTA》中出现,

玩家将面对的是“橄榄枝”和“大麻烦”。

接取任务后,玩家就将遇到各种各样的障碍。

还有一个系统很特别,那是死亡惩罚,

玩家死亡,游戏就结束了,不再能继续游戏。

还有人提到,《GTA》系列的剧情,都是在建立在玩家扮演的主角死亡之后。

但实际上,《GTA》系列的剧情和游戏内容,都是建立在主角死亡之后的。

就连技能树和故事模式,都是在玩家死亡之后才开始,

如果玩家能在游戏中收集足够的弹药,去升级武器,科技和技能,

那将会很快在之后的游戏中体现出来。

不过这种情况,大部分玩家都不会去考虑。

《GTA》系列的剧情一直都在被人们吐槽,《GTA5》的剧情,都是被人们吐槽的原因。

甚至在《GTA5》发售前夕,还遭到了玩家们的抵制,当时的R星还在为《GTA6》做铺垫,

说《GTA6》会在2013年的时候推出,但到了《GTA5》发售前夕,玩家们就被游戏中的剧情给彻底“劝退”了,

甚至有人觉得,现在的《GTA6》玩起来像是《GTA4》的剧情,就直接拉胯了。

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