魔兽世界怀旧服?导致进入BOSS战的时候开不了

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魔兽世界怀旧服到哪个版本了

魔兽世界60年代版本是玩家经历最长的版本,随着版本的更新,很多老版本的内容都被删去了,目前怀旧服的大环境非常让人担忧,下面胖哥就来和大家聊一聊现在怀旧服的版本现状。

60年代的NAXX

60年代的NAXX是怀旧服初期最经典的副本,当年正式服的玩家可以想象当年NAXX的难度有多高,在当年就有很多玩家刷过各种五人本,当时NAXX还没有开门,虽然后来通过种种办法也刷出了不少极品装备,但依然不满足玩家的需求。

虽然现在很多玩家依然怀念60年代的NAXX,但想要怀旧服NAXX开放后第一个CD,只剩下全通副本,然而哪怕已经到了第五阶段,现如今的玩家已经可以全通NAXX了。

在60年代的NAXX阶段,玩家能够参与的副本有哪些呢?

60年代NAXX阶段全通最多的25人团队副本

在怀旧服60年代,当时的玩家可谓是金团盛行,而造成这种现象的原因是DKP团成为了主流。

DKP团DKP制度让玩家之间关系越来越疏远,DKP团在NAXX中被推崇的事情更是数不胜数。当时的NAXX装备问题,也导致很多团队成员无法组到能进团的成员,在DKP团中也一直保持着数量控制的规则,因而在怀旧服NAXX开放的第二周就进入了“全通团”的时代。

在安其拉阶段,全通团数量将减少吗?

魔兽世界怀旧服?导致进入BOSS战的时候开不了

怀旧服安其拉开放第二周的时候,全通团数量已经没有了之前一周的盛况,甚至可以说是屈指可数,甚至可以说出现了越来越多的全通团队,都不是全通团,而是全通团中的野团。

按理说,既然开荒期间的野团数量越来越少,金团就会逐渐盛行,NAXX的副本难度也会越来越低,这会给全通团队创造更好的收益。然而怀旧服中的玩家们却发现,怀旧服中的“全通团”并没有想象中多,反而很多副本难度在以往版本中都比较高,NAXX也给这些野团创造了更高的收益。

怀旧服NAXX副本难度为何不高?

虽然之前玩家吐槽过,TAQ副本中的难度极高,但当版本初期的时候,这个副本的确的确有一些难度,然而真正打通的野团并不多,于是造成这种局面的原因也就可想而知了。

NAXX副本难度过高是各职业机制问题,也是怀旧服中的“猫德”太强了,尤其是猫德,作为一名拥有DOT机制的坦克,即便是没有暴击,依然可以获得巨额的治疗效果。

这就导致在面对有极大输出压力的BOSS的时候,野团往往会出现一个“倒T”的情况,然而在开荒初期的时候,想要顺利打通副本,并不是一件容易的事情。

还有一种情况是坦克职业血量过低,导致进入BOSS战的时候开不了“盾墙”,无法保持更多的血量,这种情况在NAXX中比比皆是。

或许有人会说,能不能开“盾墙”是BOSS战结束后,MT自己的问题,但事实上,如果能够保证坦克在BOSS战最后一刻开“盾墙”,就不会出现这种情况了。

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