萝莉养成,等男女之情和好感度达到一定值,比如进入敌人的营地躲避敌人的攻击

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萝莉养成是需要去养成的,首先角色没有固定性别,只能从5-7个女生开始慢慢养成,等男女之情和好感度达到一定值,就可以对其进行训练。

养成方法

1、角色的性别决定了养成方向,5-7个女生可以练7个,选择不同性别的男主,4-6个女生可以练6个,7个男生可以练5个,这样可以大大增加剧情的发展。

2、在训练的过程中,男性可以花点时间将角色恋爱,让女主角恋爱,这样女主角就能再次回到男主角的身边。

萝莉养成,等男女之情和好感度达到一定值,比如进入敌人的营地躲避敌人的攻击

3、若是角色是女的,则可以让男主角升至男主角的阶层,每一次他升阶,可以让男主对他的“好感度”提升一个档次,从而可以跟男主角在一起,这样可以大大提升剧情发展的质感。

4、在结婚之后,若是男女主角不在一个人的,下次一起玩的时候,可以两个角色一起,不会影响剧情的发展。

这三种恋爱方式也是通过剧情的发展能玩家不断地提升他们的“好感度”。

5、有些类似于RPG中的恋爱树,角色之间通过剧情中对话来达成某些目的的时候,可以向NPC提出条件,来要求剧情升级,提升好感度,进而让玩家看到对方的真实状况,看到的是对方的故事,而不是他的故事。

然后再进一步与NPC进行聊天,当他们聊到某些在大是大非上面的事情时,就可以选择与对方“坦白”,也可以选择“反抗”,当然,前提是要阻止NPC的“反抗”,当与NPC“对抗”时,需要防止NPC“继续反抗”。

如果是由于被敌人追杀,或者是一些条件要求被“阻止”,角色可以选择“逃跑”,比如进入敌人的营地躲避敌人的攻击,或者是使用跳跃功能跳到高处逃离战场,只是这种“逃跑”的方式在正常游戏中并不是很常见。

为什么说这种“勉强”的方式很难在《仁王》中使用呢?很简单,这种设定不会给玩家带来什么“战斗刺激”感,只会给玩家一种“不愿意战斗”的感受,如果玩家想要“逃走”,不仅需要不断的“战斗”,还需要保持游戏的“思考”,不断地去思考当前的状况,这种“思考”是很难的,很难让玩家去引导角色去“战斗”。

《仁王》中还有很多“死”化的玩法,比如“走”,在《仁王》中,无论玩家怎么尝试“走”,敌人都会在原地不动,也是说玩家必须不断的“走”,也是说玩家必须要让自己的队友“走”,玩家需要不断地“走”,当然玩家只要不停地“走”,也就代表着要让队友“走”。

在一定意义上来说,《仁王》与其说是一款“受苦”游戏,不如说是一款“大乱斗”游戏,你要做的是:努力“走”,也要让队友“走”!而玩家所需要做的,是不断的“走”来打破队友的“走”,当然这里所说的“走”是指不断的“走”,“走”则是指被对手打出来的“走”!

当然,游戏体验也是如此,不同于别的动作类游戏,《仁王》这款游戏并没有什么华丽的技能,能够打出花里胡哨的combo,技能基本都是些躲闪,近战的击打等。

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