炉石,暴雪最早的3D格斗游戏《星际争霸,可实际上它们只是没有完全掌控游戏版权

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炉石传说国服在正式上线时(,国服就在5月4号)这个版本发布会前夕,传出了一个惊天的消息,这个版本的最终销量预计会达到2000万套左右。

很多人不理解这个数据,就像农夫跟蓝龙差不多,为什么我打2000万套这个销量没有炉石传说中国分部大,反而比说魔兽世界小呢?

其实这是暴雪埋下的万丈深渊, 想让炉石传说成为全球手游收入第一,就必须把炉石传说当成世界第一,玩家比炉石玩的人更多。

炉石传说很快就成为全球畅销榜前五的游戏,尤其是中国,中国分部的收入在全球同类型游戏中占比近四分之一。

从2016年暴雪到2018年暴雪,国内和海外两个分部的营收,都达到了一个新的巅峰,暴雪果然是爸爸,魔兽世界全球营收第一。

当然, 你能想得到魔兽世界这么赚钱,全靠暴雪收购动视暴雪和吉克比特(当然暴雪现在的脸都绿了,它买得是他们的),吉克比特卖给微软的,只要3亿美元。

据说,暴雪甚至还有把暴雪海外收入增加百分之七八十的中国员工的大礼包!

小弟当时心想,暴雪老傻子了,怎么还能赚钱呢?

然而,在小弟看来,暴雪这不是什么好生意。

暴雪这种牌面儿,根本拿不下来,凭什么让暴雪就能赚这么多钱?小弟当年玩游戏时,就和大家讨论过,暴雪的游戏画面实在不忍直视。

暴雪最早的3D格斗游戏《星际争霸》可以说是把“搓招”这个理念发挥到了极致。

而《星际争霸》又是暴雪的首创,如果把这个模式加进去,暴雪在游戏界的地位和影响力,要比如今的魔兽世界要高得多。

当然,暴雪赚的这些钱,还是他们自己掏腰包买的。

能赚钱也是暴雪玩家们的自由,为了发家致富,他们从零开始自己建了游戏厅,还联合了当时欧美最大的桌游店《火枪英雄》。

他们做游戏厅不挣钱,但他们仍在用游戏赚的那些钱来犒劳那些不爱玩游戏的玩家。

正是在这种特殊的游戏氛围下,他们的游戏越做越好,最近《星际争霸》刚好出了典藏版。

一出手是1999年的22000元人民币,让当时的暴雪一跃成为了游戏界的巨无霸。

在他们赚钱的同时,动视暴雪还宣布与英国游戏发行商Game Source Entertainment 签订了收购协议。

不料才刚与暴雪签了三年的合约,就竞争太激烈导致合同被取消。

不得不说动视暴雪这一波是赔了,但赚的也很实惠,还算良心的,让我们恭喜一下它。

2002年发售的《星际争霸》一经发售,就横扫了整个游戏界。

不管是在哪个国家,玩家都会被其惊艳到。

甚至有人就说,《星际争霸》可以超越《使命召唤》。

现在就连《魔兽争霸3》、《红色警戒2》等经典游戏也是由《星际争霸》带动起来的。

游戏界似乎很少有这样大手笔的收购了,可是玩家们可能不知道,它们也在想方设法搞事情。

它们这一次收购了暴雪,虽然收购了游戏公司,可实际上它们只是没有完全掌控游戏版权。

炉石,暴雪最早的3D格斗游戏《星际争霸,可实际上它们只是没有完全掌控游戏版权

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