绝地求生正式服:和此前的作品有着明显的不同

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绝地求生正式服手游,关于这款游戏的近况已经上线了两款中文宣传片,不过这两款宣传片内容的质量就见仁见智了,不管玩过这款游戏的玩家是否满意,如果不是被洗脑到,谁还会去玩这款游戏。

其实在手游上线之前,也有不少大厂的开发商已经上线了这一项目,比如动视暴雪,不过动视暴雪的这个项目还没来得及立项,之前的动视暴雪和暴雪旗下的诸多知名游戏就被公布过游戏的相关消息,其中就包括大热的《使命召唤》系列,还有经典的《魔兽世界》等等。

现在游戏终于要上线了,我们看到了游戏的具体信息,不过现在游戏还没有做好上线之前,我们就只能看到一些简单的情报信息了,首先是游戏的具体玩法和职业的英雄,目前为止公布的有三个职业,分别是战争学院(征服者),首席祭司和暴雪熊妈(灭绝)。

除了职业和英雄之外,玩家还能解锁一些新的道具和皮肤,玩家在创建角色的时候还能通过解锁某些特殊的阵营和玩法来解锁一些游戏内容,比如新增阵营的玩法、随机队友的阵营选择等,还能与其他阵营的玩家一起进行PVP。

目前《魔兽世界》在国外的服务器玩家数量只有一万人左右,而国服的玩家要比这个还要少,但这个已经不是一个小数目了,在众多玩家中,就连一些国际服的老玩家都会感觉到游戏《魔兽世界》的衰退。

但并不意味着《魔兽世界》真的后继无人,在去年的“争霸艾泽拉斯”资料片上线之后,该资料片中推出了与“军团再临”版本相同的后续资料片,那是《争霸艾泽拉斯》资料片的第五次大资料片。

就在玩家们还在猜测该资料片是否会正式上线的时候,外服那边却传出了一个关于《争霸艾泽拉斯》资料片的大消息。

其中最为劲爆的消息是当初设计总监Patrick Mills在游戏上线的时候,还特意向开发团队承诺,“争霸艾泽拉斯”资料片中将会包含60年代的所有经典内容。

绝地求生正式服:和此前的作品有着明显的不同

要知道,在当年在很多的游戏中,包含经典剧情的同时,其实还有着一些剧情DLC或者后续资料片,也只有在这种情况下,才会在游戏中加入一个“时光之门”的内容。

事实上在《巫妖王之怒》的前十章中,玩家们就已经能够从DLC和后续资料片中,发现一些关于“时光之门”的剧情内容,可以说,只要是可以挖掘出来的剧情,这些“时光之门”内容都有着非常高的还原度,甚至玩家们在游玩整个资料片中的过程中,都会有种无法呼吸的感觉。

通过以上所描述的内容,就能够清楚地了解到《巫妖王之怒》这部作品在核心玩法和故事剧情设计上,和此前的作品有着明显的不同,虽然核心玩法依旧沿用了“打怪爆装备”的玩法,但《巫妖王之怒》这一次将游戏的所有主线剧情,都填充在了剧情中,使得游戏玩法充满了神秘感。

在游戏中,玩家将会在每一个区域的各个角落中,随机出现一种“特性”,每一个特性都能够为玩家带来一些全新的内容,在对战过程中玩家能够获得一些隐藏道具,能够加快玩家对战的节奏,甚至后期还能够为玩家在主线中起到决定性的作用。

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