幻想三国,战斗力跟现代网游的普通武将差不多

游戏资讯 29 0

幻想三国,幻想出来了。幻想三国,原本是新出的国产历史类游戏,原本是将背景设定到大唐盛世。

这款游戏后来的变化比较大,虽然已经推出了单机版,但更多玩家选择了网游版。虽然这款游戏有一定的老玩家基础,但考虑到网游的泛滥和盗版的猖獗,其口碑也会有所下降。

关于网游化,有许多人觉得网游太氪金了,过于氪金就不应该出现了。但不管怎么说,这款游戏中也有做过有益尝试的,比如,现在比较流行的要属三国志战略版。

说到三国志战略版,作为国内首款多策略类游戏,这款游戏在9月10日公测的时候就吸引了很多玩家,之后再经过短暂的优化后,它的人气依旧很高。

那些年很流行的MMORPG游戏,《魔兽世界》、《英雄联盟》等,都是很多人玩过的游戏。在这么多年的游戏历史中,都经历过经典的没落,而《三国志战略版》在优化的过程中,就在细节上做了一些创新。

现在的《三国志战略版》,里面还加入了阵营战玩法,可以和不同阵营的玩家产生团体对抗,你可以在大地图上自由发挥自己的想法,形成自己的阵容,“沙雕”程度很高,个别玩家在攻打大本营之后,可以带一群“演习”小队,前去占领对方领土,体验这种不一样的玩法。

如果你不知道“沙雕”小队是啥意思,可以看看上面的对比,就能知道两者之间的差异,在当年的那个年代,网络游戏对战,都是土豪和平民之间的较量,而在《三国志战略版》这款游戏里面,你可以看到,土豪玩家更喜欢“演习”队伍,而平民玩家更喜欢“攻城”队伍,两者之间的差距是显而易见的。

平民们能打到什么水平,才是真正的“沙雕”?

当时的玩家们都以为,《三国志战略版》的武将,战斗力跟现代网游的普通武将差不多,但实际上,玩家们的水平完全不同。

幻想三国,战斗力跟现代网游的普通武将差不多

先说平民玩家,大多数的玩家都是平民,仅仅是为了和土豪比实力而玩游戏,普通玩家和大佬之间的差距,在他们的游戏体验感上面,会存在很大的差异。

当初花席玩《三国志战略版》的时候,自己算是一个比较非主流的玩家,他玩的是枪兵,而非骑兵,对于枪兵的喜好与喜好,也仅限于在研究《血色衣冠》的时候,才逐渐开始接触《三国志战略版》。

问题来了,为什么现在的《三国志战略版》里的“名将”对于武将影响力更大,武将玩法也更有趣,以前的武将到底有多经典,都有了另一个说法。

而现在呢,玩家对于武将的喜爱度有了大幅的提高,武将间的联动也更频繁。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~