非常英雄_这个英雄还是比较受欢迎的,哪吒的前期作战能力有了明显的提升

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非常英雄

这个英雄在之前的版本中被誉为非Ban必选,拥有高机动性,在后期有稳定的控制能力,和不错的爆发伤害。

这个英雄在前期的Gank、Gank、Gank、Gank反野和Gank反蓝的能力非常强,是一个十分好用的打野英雄。

这个英雄拥有高额的爆发伤害,能在1V1的情况下打出高额伤害,但前期的伤害并不高,在游戏后期它的作用就会变小,而后期的作用则会增加。

这个英雄有高额的单体爆发伤害,前期能够爆发很高,但中后期就不行了,也不是很能切进去造成击杀,需要一个较长的发育期。

02哪吒登场率最高

目前哪吒的胜率只有49.58%,登场率却有14.42%,为什么哪吒胜率这么低呢?为什么说哪吒在路人局登场率很高呢?

(1)哪吒胜率低的原因分析

就目前哪吒的热度而言,这个英雄还是比较受欢迎的,这主要有以下两个方面的原因:

在降低了目标护甲值后,哪吒的团战能力得到了大幅度的提升。哪吒的大招可以造成很高的范围伤害,在这个伤害提升的情况下,哪吒的大招配合一技能的灼烧伤害,就可以很轻松地秒掉一个脆皮,这就很好的提升了哪吒的作战能力。

在四级后,哪吒的伤害提升也是十分明显的,在削弱了目标护甲后,哪吒的胜率在路人局是能够得到很大程度上的提升的。

小结:哪吒削弱前期的战斗力以及中后期的团战能力,但自身有两个加强的点整体的强度还是很高的。

02哪吒这次的调整,不需要等到削弱到完全体才行

不过哪吒这次的调整,真的有点过于简单了,那是哪吒本身的一个调整,为什么这么说呢?

(1)哪吒本次的调整

非常英雄_这个英雄还是比较受欢迎的,哪吒的前期作战能力有了明显的提升

哪吒本次的调整一共有四处,我这里着重讲一下。

哪吒这次一共有两处调整:

ad加成的调整:从每次普通攻击降低10%→每次普通攻击降低15%。被动的调整:技能的基础伤害:ad加成从150/240/290/330/360/420→150/170/210/240/340/420/540。二技能的调整:从固定时间开始,降低0.1秒的后摇时间→固定0.5秒的后摇时间。(2)我对哪吒调整的看法

在一技能的基础伤害和被动伤害的调整完成后,哪吒的前期作战能力有了明显的提升,但由于二技能的后摇时间太长,在前期我们还是需要根据对方的阵容来选择一个合适的出装,而ad加成的下调则让哪吒后期的作战能力进一步的降低。

小结:哪吒前期作战能力有所下降,后期作战能力有所提升。

03猪八戒调整

八戒这个英雄在路人局的强度确实一般,这一次调整对他来说无异于一次大削弱。

(1)猪八戒本次的调整

八戒本次调整的是他的被动技能:

猪八戒的被动技能:原先每隔1.5秒,八戒就会获得一次被动,可以强化下一次普攻。

(2)我对八戒调整的看法

对于八戒而言,四级前的输出能力其实是比较低的,如果出暴击就很难发挥,但现在八戒的被动技能可以在1.5秒内释放,这就让八戒在三级的时候能够更快地叠满三层被动,让他对线时具有很强的战斗力。

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