版本不匹配:之前下载的游戏不属于此服务器,那是只有在技能cd没有冷却好的情况下

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迷你世界客户端与云服版本不匹配,很多人可能没听说过这个游戏,是腾讯推出的一款沙盒游戏,前些时候有玩家打开这款手游下载了,刚玩完没多久,发现登录账号与下载的游戏客户端不一样了,用起来跟自己下载的游戏版本有很多差别。

版本不匹配:之前下载的游戏不属于此服务器,那是只有在技能cd没有冷却好的情况下

这个问题发生之后,其实腾讯就已经在声明里面说过了,不过后来又改回去了,自己这边已经修复了,这款游戏也就消失了。

但很多人不知道的是,如果你之前下载过这个游戏,游戏官方会提供的版本也是云端服务器,服务器跟客户端之间的云端服务器是不通用的,之前下载的游戏不属于此服务器。

官方只要你之前没有下载过腾讯推出的这款游戏,官方也是不会对你进行任何的修改的,你也不用担心官方删除你的游戏了。

这款游戏还有一个比较有趣的地方,那是里面的很多人物都是独立出来的,像小龙女、李莫愁、兰陵王、芈月等一些角色,你只要登录游戏,你就会在这里找到相应的人物。

就像这个小龙女的设定,和云中君一样,但我个人认为,像小龙女这种人物,他们还是比较受欢迎的,至少不会被玩家们把它抛弃。

这款游戏的第二个主要特色是,当你在游戏当中进行刺杀的时候,会随机出现击杀或许敌方英雄的情况。

可能很多玩家觉得这种设定是不是和你说的有些不一样呢?这一点还是比较简单的,我们游戏当中的攻击方式是分为两类的,一种是普通攻击,一种是近身攻击。

近身攻击和近身攻击最大的区别是近身攻击的时候,我们可以把敌方英雄甩到自己后面,这个时候敌方英雄肯定会直接逃跑的,但当你的近身攻击命中敌方英雄的时候,你可以击杀他,就会被返还一部分的血量。

同时近身攻击的时候,我们可以造成非常高额的伤害,这个伤害一般都是来自于远程的。

我们也能够看到近身攻击时伤害特别高,而近身攻击的时候,我们就只能用来逃跑了。

还有是使用技能的时候,一般来说都是有攻击距离的,而近身攻击距离的长度比较短,当我们在近身攻击的时候,可能需要很长时间的近身攻击,才能击杀敌方英雄。

如果说近身攻击是位移,眩晕是反制的最好方式。

无论近身还是眩晕,都能够有效地克制那些远程的消耗能力很强的英雄。

我们在前期选择英雄的时候,要看自己的技能是否能够打到敌方英雄,如果我们在前期对线时,我们技能cd够了,眩晕可以击杀敌方英雄,在中期开始,可以考虑先选择英雄,在选择英雄的时候就应该优先选择远程消耗能力强的英雄。

我们知道远程消耗能力强的英雄,他们在前中期也可以持续对敌方英雄造成压制,像司马懿这种有位移的英雄就很适合作为前期的主要输出点。

我们在使用司马懿的时候一定要记住一点,那是只有在技能cd没有冷却好的情况下,我们才可以利用二技能位移到敌方英雄身边。

当然这也仅仅只是在对线的过程当中,只要敌方英雄身边没有队友,我们就可以利用二技能来回穿梭,这样能够消耗敌方英雄,从而更快地让敌方英雄做出反应。

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