「魔法门6」(魔法门6天堂之令)

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魔法门6天堂之令是只需要5法术强度的魔法伤害帽子,和提高5点魔法施法距离的魔法伤害帽子,是被动效果,但需要6点魔法伤害和提升5点法术强度。效果是一样的。

魔法门6天堂之令

贤者之书:

增加5点法术强度,提高5点魔法施法距离,效果为提高5点法术强度和提升5点法术强度,这是给远程英雄使用。

英雄特点:

1、 可以法术输出。

2、 和你单挑时对方伤害太高,需要近身攻击他。

3、 施法距离近,伤害高。

注:为避免出现打不过的情况,不考虑Q技能的第三下拉出,先手只要对方伤害比较高的话,先手R技能就可以把自己定住。

3、 AOE伤害高,范围也很广。

4、 拥有主动技能,有控制效果。

大招持续6秒,期间可以对范围内的敌人造成持续伤害。

奥义点:

大招是突进技能,可以说是敌方的“主战坦克”,也是一个能够随时支援的技能。

团战的时候,奥义点推荐使用,大招是可以瞬间打出多套伤害的,可以用二段跳的形式来规避伤害。

大招命中敌人后,直接将敌方拉近到大招的范围内,在大招的第二段突进中可以完成一个击飞,接一个1.5秒的击飞,打出后续伤害。

二、 狄仁杰——移速之鞋、末世、破晓、逐日之弓

解读:

狄仁杰是一个近战射手,被动的法球效果让狄仁杰在前中期的时候就能有一个非常好的续航能力,前期对线时如果敌方血量不健康的话,就利用二技能不断的输出敌人,让敌人无法逃离。

狄仁杰的攻速阈值在前期比较低,末世是一个比较重要的装备,末世可以在前期大幅度的提升狄仁杰的物理攻击,让狄仁杰在前期拥有更强的战斗力。而逐日之弓在前中期相对来说会有一些乏力,逐日之弓也是一件最适合狄仁杰的装备。

二、狄仁杰技能加点:

前期主二副一、有大点大:

「魔法门6」(魔法门6天堂之令)

在前期需要主一副二才是最好的选择,狄仁杰的二技能可以对小兵造成伤害,而小兵也可以触发二技能的被动,在前期的消耗上面可以更加的频繁。

一技能:散乱流

狄仁杰的一技能拥有一个位移效果,而这个位移效果可以很好的利用二技能与普通攻击连接起来,造成短暂的控制。在二技能释放以后可以增加自身的移动速度,可以为狄仁杰更好的追击与撤离争取更多的时间。

一技能二段:制裁之刃

狄仁杰的一技能是一个很强的单体伤害技能,在使用一技能以后可以对触碰的第一个目标造成短暂的眩晕效果,同时解除自身的控制效果。在一技能释放以后会减少三技能的冷却时间,在实际对战中,要更适配这个技能。

在实际对战中,很多玩家在使用狄仁杰时,在释放一技能之后会进入到攻击状态,在这种情况下在开启二技能之后直接释放一技能是可以做到秒接大招的。最主要的是,在这个技能命中以后,狄仁杰会有一个短暂的后摇,在这个后摇的时间里无法进行其他的操作,这样就会浪费一个释放一技能的机会。

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