守约?近身技能几乎等于打不死,这样出影刃的收益会更高一些

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守约咬凯的棍子

一些守约爱好者认为咬凯的棍子会增加容错率,都喜欢出一些血量多,带有回复的装备。

实际上,还是不建议出这种半肉流的,在这种情况下,叠满被动的守约二技能持续时间非常长,一旦被凯大招命中,本身就血量少的情况下,近身技能几乎等于打不死。

再加上二技能的加速效果以及大招的30%移速加成,只要出了冰痕之握之后,只要接近,也基本上是打不死,二技能起手几乎是必中的。

推荐出装:追击刀锋、急速战靴、末世、暗影战斧、破军、名刀司命

逆风的时候也可以先把冷静之靴换成抵抗之靴,可以增加法术穿透,在铭文选择上也可以搭配10宿命、10虚空、10调和的出装,但逆风的时候,这套出装是有些许性价比的,对面前排扛不住,可以选择抵抗之靴减少被控制时间,也可以出暗影战斧来提升自己的物理穿透。

守约?近身技能几乎等于打不死,这样出影刃的收益会更高一些

百里守约到底是不是一个无位移射手,我在之前的文章中也有过分析,只不过这些数据没有在官方的文章中展现,说这个英雄不是一个无位移射手,我们就来看看这个英雄到底是不是一个无位移射手。

我们看到百里守约在选择装备的时候,他的出装是传统的ad加成出装,在装备选择的时候,如果把无尽战刃这个装备进行替换,就需要再升级成一件破晓了,破晓这个装备它的属性和影刃相同,不过它的被动会对目标造成额外30%的物理攻击加成。

而百里守约最契合这个破晓的装备是影刃,但很多玩家在玩百里守约的时候,他们都是习惯性的先出影刃,这个时候又有一种极端的感觉,那是前期打不出伤害。

如果我们把影刃和无尽战刃进行互换的话,可能就不用再继续补一个泣血之刃了,影刃的被动和无尽战刃是不冲突的。

而如果我们换成泣血之刃的话,就可以从这个位置入手,破晓有攻速有暴击有物攻有物理攻击有暴击还有一个破晓的被动,这样出影刃的收益会更高一些。

而影刃也并不是一成不变的,它还有一个属性,那是它的普通攻击,是可以增加攻速的,在攻击之后,可以触发破晓的被动,这就让它比其他的攻击频率更高,我们就有更多的机会去,打出更多的伤害。

最重要的一点是,影刃并不是一个只看攻速的装备,它还有一个属性,那是它的暴击效果。

大家可以看一下上图,我们先来计算一下这个基础属性,可以看到他的基础伤害是467,基础生命值是2329,基础物攻是80,双防是84,暴击率是35%。

然后我们再看这个暴击效果,是可以暴击的,是可以达到150%的。

当然了,这里有一个前提条件,那是我们出完这个装备之后,一定要有影刃这件装备,它虽然是一件攻击装,但影刃却可以增加我们30%的暴击率,这是非常重要的。

我们再来看看影刃这件装备,它的基础属性,除了基础属性是增加100点攻击力以外,还有一个被动效果,它的被动效果可以让使用者的普攻会附带目标当前生命值8%的伤害。

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