世界战争:这些游戏的玩法也确实有趣,有些游戏就只是简单粗暴

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世界战争游戏有这样的定义,它的定义可能不太详细,可能是一种与电子游戏类似的玩法,相对来说,像《战争机器》、《质量效应》、《007:无暇赴死》等游戏就属于这类玩家。

当我们将目光放回到现实世界之中时,我们会发现自己似乎已经放弃了世界战争游戏,更倾向于有血有肉的游戏类型,有些游戏玩起来比世界战争更好,有些游戏就只是简单粗暴。

但这一类游戏在近几年也出现了不少,有的非常受欢迎,也有些游戏就比较平庸,几乎可以用一个词来形容“老掉牙”。

而有的游戏则反其道而行之,那是对游戏题材的控制,这在之前的电影、电视剧中十分常见,让人不禁想起了“战争机器”、“复仇者联盟”等作品。

而这一类游戏的核心玩法是不停地和不同的外星生物进行战斗,玩家需要指挥大量的机器人消灭敌方的机器,但很多时候这些机器人总是会莫名其妙被敌人干掉,这就使得游戏的玩法变得毫无乐趣可言。

不过,在某些方面来看,这些游戏的玩法也确实有趣,甚至可以说非常有意思,毕竟它们的创意很好,能够在上线没多久就吸引到众多玩家的目光,比如《坦克世界》,玩家们普遍认为这些游戏与坦克世界特别像,而从《坦克世界》正式上线之后,这类游戏就陷入了“叫好不叫座”的尴尬境地。

反观《最后的生还者2》,这款游戏自从上市之后就获得了非常不错的成绩,但游戏本身的质量却并没有什么太大的提升,不过这些游戏确实有着非常不错的创意与亮点,这种情况自然也导致了后续的玩家始终保持着流失,而之《最后的生还者2》能够一反常态的火起来,其根本原因还是在于玩家的眼光有了很大的转变,不再是那个曾经的“爱之深责之切”,游戏的许多细节玩法方面进行了调整。

《最后的生还者2》最明显的特点是为游戏加入了“循环死亡”的设定,虽然在整个游戏流程当中一直都是复活站,玩家所能够做的只是在地图当中寻找装备,寻找到要进行的行动,但与此同时却依旧存在着诸如“假死”“解药”这些能够起到强力回复能力的道具,玩家还需要在游戏当中费尽心思的找到所有的“假死”者才能解锁后续的剧情发展,以此来降低玩家游戏当中的枯燥感与重复感。

但即便是这样,《最后的生还者2》的某些操作以及体验内容依然有待开发,如果不是想要看完整个流程也不用非得拿着一把武器到处转悠,总之这一作的流程确实不算短,但流程短这一作就意味着玩家的自由度更高,有很多时候走在路上总是会碰见各种各样的BUG,因而即便是抱着可以无限次的操作在旅途当中,《最后的生还者2》也依旧存在着相当程度的BUG。

“脑筋急转弯”

尽管是如此,在《最后的生还者2》发售当天,玩家们并没有游戏当中那种看起来就像是在原地蹦迪一般的走路姿势而感到有些怪异,实际上当时游戏内部的设计师也确实将走路姿势设定在了游戏当中,而《最后的生还者2》也算是实打实的实打实地拥有了“脑筋急转弯”这一基本操作,同时游戏当中的自动行走系统也被正式确立下来。

世界战争:这些游戏的玩法也确实有趣,有些游戏就只是简单粗暴

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