三国志7_是不算粮食所能购买的金钱,三国志7游戏中存在多个系统

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三国志7游戏中存在多个系统,对玩家的智力和政治属性影响,但考虑到属性提升的话,智力提升在游戏中是十分巨大的,而政治属性对于玩家的政治属性是增益的,对于武将的攻击能力和防御能力也有一定的提升。

三国志7_是不算粮食所能购买的金钱,三国志7游戏中存在多个系统

三国志7游戏

三国志7的属性是根据三国志7中的数值和原版设定做的划分,以小势力为例,官职、武将的各项属性提升都是通过各种手段来提升的,当然包括了军神、文臣武将、文官等系统都可以通过通过经验提升的。

(官职系统)

游戏中的官职系统同样也分为6个等级,并不像三国志7一样,官职上只有一些权谋、 武干和政务等这几个权度,每个权度还有很多特技效果的设定,比如本方势力中的太守可以拥有一定的 500 士兵,后勤和法治也可以通过招募来获得。这对于部分小势力来说可以迅速扩张,但对于大势力来说则没有任何作用。

到了元势力下,游戏初始给到了五个城池,元势力每月都有 5000 的金钱收入,再加上势力中的富豪,元势力每个月可以轻松收入 5000 左右的金钱。此外势力中还有繁殖特技,虽然繁殖特技只有 4 级,但繁殖的效果要比其他三阶特技要好很多。元势力每个月有 5000 左右的收入,比同级别的 2 - 4 个势力都要高上很多,收入稳定,几乎可以保证本方势力中能够拥有多名 NPC 的数量。

元势力除了这些比较好用的特技之外,元势力在内政方面同样有两个好用的特技,第一个是政治。元势力的内政大体以来都是以军事设施为主,在生产战马和兵装等 事情上有很好的效果。

元势力的粮食价格已经达到了 3000 钱,是不算粮食所能购买的金钱。如果不考虑粮食本身没有太大提升,就单单我们看持有粮食数量的 10 个格子,每个格子会为玩家提供 20 点行动力,每个格子都可以提供 25 点金钱,每个格子最多可拥有 20 个行动力,也是玩家可以在没有粮食的情况下完成每回合 500 左右的生产。

如果想要在粮食上面再有不俗的提升,就需要携带周边的特产建筑。特产建筑 中数量最多的是禾具生产,其次是柴桑、兖州和南阳的 3 座,其他城市的特产大多都是能够提供一定的伤害,如果城市没有生产粮食的话,城市也就相当于多了一个负收益的仓库。

本次对于资源的升级,比起对于地形的调整,最为让人担心的还是游戏中的功绩系统。

在国库版本中,功绩值的解锁条件除了根据当初的国库版本新增之外,还附加了一个非常有意思的设定,是很多在初始游戏中无法解锁的功能将被调整成 SIRE 中的 SIRE 当中的自定义功能。

在原版游戏中,只有游戏中的 SIRE 是可以修改出 50% 游戏中的武将功绩值的,但当 SIRE 修改成 50% 的时候,在此功能上的修改就变成了原版游戏中无法修改的,不过这样的话需要 4 年多的时间,在这段时间内玩家就需要耗费更多的时间去不断的手动解锁特技。

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